DEFINISI PANTOMIM Pantomim adalah seni pertunjukan yang memvisualisasikan suatu objek atau benda tanpa menggunakan kata-kata, namun menggunakan gerakan tubuh dan mimik wajah. Bahkan pantomime memvisualisasikan rasa dengan gerakan tubuh dan mimiknya. Pantomim merupakan pertunjukan yang tidak menggunakan bahasa verbal. Istilah pantomim berasal dari bahasa Yunani yang artinya serba isyarat. Berarti secara etimologis, pertunjukan pantomim yang dikenal sampai sekarang itu adalah sebuah pertunjukan yang tidak menggunakan bahasa verbal. Pertunjukan itu bahkan bisa sepenuhnya tanpa suara apa-apa. Menurut Aristoteles, pantomime telah dikenali sejak zaman Mesir Kuno dan India. Kemudian, dalam perkembangannya menyebar ke Yunani, sebagaimana ditulis Aristoteles dalam Potics itu. Lebih lanjut Aristoteles menjelaskan bahwa teori pantomime tersebut bermula dari temuan-temuan pada relif-relif candi dan piramida. Dalam relief tadi dikisahkan adanya gambaran tentang seorang laki-laki dan atau perempuan sedang melakukan gerakan yang diduga bukan tarian. Hal tersebut semakin jelas sesudah adanya katagorisasi dari berbagai seni pertunjukan yang dilakukan Aristoteles berdasarkan ciri-ciri bawaannya, sehingga dapat dibedakan adanya sebutan tarian dan bahasa isyarat. Oleh karena pantomime mengacu pada ciri dasar dari bahasa isyarat tadi maka jelaslah bahwa seni pertunjukan pantomime memang sudah ada sejak lama. Sejarah Pantomim di Dunia Pantomim di dunia sebagaimana ditulis Aristoteles dalam Poetics menyebutkan bahwa seni pantomim sudah berumur tua. Bahkan beberapa pendapat menyatakan pantomim sebelum dikenal di Yunani sudah ada lebih dahulu di Mesir dan India. Rumusan yang dikemukakan Ariostoteles memberikan asumsi bahwa pantomim sudah mulai dapat diungkapkan melalui ciriciri dasarnya. Yaitu ketika orang mempertahankan seni gerak tiruan (imitation) yang tidak berdasarkan rhtym secara dominan. Seni gerak itu selesai sebagai suatu gerakan isyarat, maka para ahli menyebutnya sebagai pantomim. Charles Aubert dalam bukunya The art of Pantomime (1970) mendefinisikan pantomim adalah seni pertunjukan yang diungkapkan melalui ciri-ciri dasarnya, yaklni ketika seseorang melakukan gerak isyarat atau secara umum bahsa bisu. Bahasa gerak sang pantomimer adalah iniversal; menjalankan ekspresi emosi yang serupa diantara berbagai umat manusia. Pantomim merupakan pertunjukan teatrikal dalam sebuah permainan dengan bahasa gerak.Kemudian dalam Encyclopedia Britanica dijelaskan bahwa pantomim sebagai seni yang mengandalkan olah tubuh dan kebisuan ini ada di Yunani sejak tahun 600 Sebelum Masehi. Kini, pantomim sering diasosiasikan sebagai gaya akting komedi tanpa kata-kata. Berkaitan dengan akting, pantomim pada awalnya untuk menyebut aktor klomedi di masa Yunani yang menggunakan gerak tubuh untuk berkomunikasi. Kemudian, kedua dipakai untuk menyebut aktor di Romawi yang menyampaikan perannya melalui tari dan lagu.
Bentuk awal seni pantomim masih dapat ditelusuri dalam phlyake, sebuah pertunjukan peran jenaka yang mengangkat tema kehidupan yang nyata dan mitologi yang berkembang di kawasan Sparta dan Dorian. Pemeran dalam pertunjukan ini tidak saja berpakaian aneh tapi juga menutupi muka mereka dengan topeng yang hanya menyisakan bagian mulut.Penulis pertama seni pantomim Dorian yang ternama adalah Epicharmus. Sejak tahun 485-467 SM, dia menjadi satusatunya penulis pantomim yang paling kondang di Syracuse. Sampai-sampai pemikir serba bisa aristoteles menganggapnya sebagai penulis puisi dramatik pertama yang sangat berjasa. Epicharmus juga menulis beberapa plat komikal dan menghaluskan permainan pantomim sebelumnya. Pantomim dorian kemudian dianggap sebagai bentuk awal pantomim modern. Sejak itu pantomim identik dengan sifat-sifat komikal, karakter para pahlawan atau bahkan dewa pun dapat dijadikan bahan tertawaan. Seni pantomim dalam perkembangannya semakin dikenal oleh banyak bangsa-bangsa di dunia, terutama melalui industri film bisu. (silent movie) Dekade 1900-an berbagai bentuk ekspresi dan gerak yang paling terbaru dikembangkan dengan serius. Tahun 1927 sebagai era tanpa kata. Hal ini ditandai dengan banyaknya aktor yang menguasai seni pantomim, seperti dari Amerika Charles Spencer Chaplin atau Charlie Chaplin (1889-1977). Chaplin sangat penting dalam percaturan bahasa bisu sebab ia salah satu tokoh besar dalam film bisu, sebelum film bicara (talkies) diketemukan, dan dijual kepada masyarakat. Chaplin tampil dan langsung populer tatkala muncul dalam film The Tramp (Si Gelandangan) tahun 1915. Film bisu Chaplin lainnya yakni City Light (Lampu Kota), The Gold Rush (Emas yang Merepotkan) dan Modern Times (Jaman Modern).Chaplin setia membuat film tanpa suara dan merupakan jenius film bisu. Lewat film bisu kekuatan Chaplin dapat ditangkap. Ia adalah penyair yang sesungghnya. Ia berbicara dengan bahsa tubuh sebagai isyarat-isyarat dan bukan bahasa tubuh yang digunakan untuk menciptakan indikasi. Dari situ maka pengayaan batin yang diasah, juga membahasakan kekayaan batin ke dalam iysarat-isyarat yang mungkin tak jelas benar akan tetapi puitik dan menyentuh. Itulah hebatnya Chaplin. Kemudian di Perancis ada seniman pantomim yang handal pula, yakni Marcel Marceau. Pria kelahiran Perancis 22 Maret 1923 ini mencintai pantomim karena sering menonton film bisu Keaton dan Chaplin. Kesungguhannya menekuni mime sangat terpengaruh gaya mime harlequin dan karakter pantomim klasik Deburau’s Pierrot. Marceau sangat dikenal dengan karakteer individunya sejak tahun 1947 dengan membawakan gaya sang tooh ciptaannya bernama Bib. Bib merupakan tokoh ciptaan yang selalu tampil dengan muka putih. Pertama kali si Bib ini dibawa keliling ke Switzerland, Beligia dan Holland. Tahun 1949. Marceau mendapat penghargaan Deburau Prize untuki karya mimenya berjudul Death Before Dawn (Mati Sebeklum Fajar). Marceau dalam aktivitasnya begitu teliti. Hal tersebut tidak disimak lewat beberapa karyanya yang tokoh netral Bib itu, misalnya, pada Bib sang Pawang, Bib Naik Kereta Api, Bib Bunuh Diri, Bib memerankan Daud-Goliat, dan Bib Serdadu. Maka tak ayal jika seorang penulis asing ada yang mengatakan Marcell Marceau merupakan Master of Mime. Perkembangan Pantomime Indonesia
Dalam perkembangannya, pantomim menjadi suatu seni pentas tersendiri. Perkembangan pantomim dunia telah menemukan dinamisitasnya jauh waktu, sedangkan di Indonesia baru dimulai sekitar tahun 1970-an, khususnya di Jakarta dan Yogyakarta. Tidak banyak seniman yang menggeluti pantomim dan hanya beberapa seniman yang cukup konsisten, seperti Sena A. Utaya, Didi Petet (Sena Didi Mime), Jemek Supardi, Moortri Poernomo, dan Deddy Ratmoyo. Realitas sosial juga menunjukkan bahwa belum tercapai apresiasi yang menggembirakan dari masyarakat terhadap eksisitensi pantomim. Diketahui bahwa dekade 1990-an, Pantomim Yogya mengalami pasang surut yang cukup serius.
TEKNIK GERAKAN PANTONIM
Langkah.1. Gunakan tubuh untuk berbicara. Ketika Pantomim, berbicara atau mengucapkan kata-kata tidak diperlukan. Sebaliknya, gunakan ekspresi wajah dan memanfaatkan seluruh tubuhmu untuk melakukan hal yang 'berbicara'. Gunakan cermin (atau penonton) untuk menilai gerakan apa yang paling berhasil dalam menyampaikan emosi , perasaan, sikap dan reaksi. Sebuah cermin panjang penuh merupakan suatu keharusan untuk pemula tapi ingat cermin adalah temanmu dan akan perlu untuk meninggalkan pada waktu kinerja. Sebuah kamera video, jika tersedia, juga merupakan alat yang sangat berharga untuk memanfaatkan. 2. Mulailah dengan tindakan dasar Pantomim. Ada beberapa teknik yang cukup standar yang kebanyakan para seniman pantomim mulai. Ini termasuk kerja imajiner memanipulasi obyek (seperti dinding, bola, tali, dll), berjalan di tempat, memanjat tangga imajiner, bersandar, dan sebagainya. Imajiner Objek & Penggunaan Imajinasi: Menggunakan imajinasi tidak dapat terlalu menekankan dalam menciptakan ilusi. Paling penting adalah untuk mime untuk benar-benar percaya bahwa ilusi adalah nyata. Tentu lebih nyata ilusi adalah untuk mime, yang lebih realistis itu akan menjadi bagi audiens Anda. Hal ini dapat dicapai melalui praktek. Praktek semua ilusi dalam cara yang sama. misalnya (dalam berlatih dinding), mengimajinasikan dinding yang nyata. Lihat dinding dalam warna berbeda. Rasakan dinding tekstur yang berbeda yaitu merasakannya kasar, halus, basah, kering, dingin atau panas. Gunakan teknik-teknik yang sama saat berlatih semua ilusi. Kamu juga akan menemukan tubuhmu bereaksi secara alami pada ilusi jika kamu yakin itu asli. Pertimbangkan apa yang mungkin kamu lakukan dan bagaimana kamu kan bereaksi jika berinteraksi dengan hal yang nyata. Ambil tali. Berpura-pura memiliki tali gantung sebelum kamu dan mencoba untuk mendaki itu. Geser ke bawah dan memanjat kembali ke atas untuk efek terbaik.Ketika kamu mencapai
puncak, menghapus keringat di dahimu. Pendakian tali adalah ilusi yang sangat sulit jika dilakukan dengan benar. Bayangkan dan rasakan berat badan kamu. Jika kamu benar-benar memanjat tali, otot-ototmu akan meregangkan dan ketegangan. Wajah kamu akan meringis dalam upaya menyakitkan. Menyeka keringat dari keningmu akan menjadi reaksi alamiah. Jika kamu belum pernah memanjat tali yang nyata, melakukannya dengan pengawasan dalam olahraga empuk. Membuat catatan mental tindakan dan reaksimu meskipun banyak ilusi mungkin tidak dilakukan dengan gerakan yang tepat seperti yang digunakan dalam kenyataannya, sikap mental (alias imajinasi) harus sama sebagai hal yang nyata. (Lihat catatan pertama di bawah "Peringatan" dan pastikan untuk pemanasan sebelum mencoba ilusi ini.) Sebuah tangga. Untuk menampilkan memanjat tangga, ambil di anak tangga imajiner naik di udara. Tempatkan bola dari satu kaki di tanah, seperti yang akan kamu meletakkannya di sebuah anak tangga. Meniti pada anak tangga (menjaga tangan bergerak bersama-sama!) Saat kamu pergi di jari-jari kaki, dan kemudian turun kembali dengan kaki yang berlawanan sekarang "pada anak tangga." Alternatif kaki dan tangan setiap kali kamu "naik." Jaga fokusmu ke atas, seolaholah kamu sedang melihat tempat yang kamu kan daki. (Jika tangga tinggi, melihat ke bawah kadang-kadang untuk efek komik -! Memiringkan kepala kamu perlahan-lahan dan hati-hati, hanya cukup untuk melihat ke bawah, dan kemudian melihat ke depan dengan cepat, dengan ekspresi alarm) Membuat kaki kamu melakukan gerakan yang sama seperti jika kaki kamu memanjat sebuah tangga yang nyata. 3.Berpura-pura dalam sebuah kotak. Berpura-pura dalam sebuah kotak. Jika kamu berada dalam kotak tak terlihat, kamu dapat menekan udara di depanmu dengan tanganmu, pertama telapak tangan dan kemudian jari-jari kamu. Bertindak sebagai jika kamu mencoba untuk mencari jalan keluar dari kotak tak terlihat dengan mengidentifikasi sudut dan sisi. Jalankan satu tangan di "pinggiran" kotak imajiner kamu, karena kamu mencoba untuk menemukan tutup dan jalan keluar. Jika kamu ingin, kamu dapat akhirnya menemukan tutup dan kotak terbuka secara dramatis dengan kedua tangan, dalam gerakan kemenangan. Yang ramping. Gubuk Berpura-pura menjadi bersandar pada tiang lampu, dinding atau counter.. Mungkin terdengar mudah, tetapi membutuhkan cukup banyak kekuatan dan koordinasi untuk "bersandar" pada apa-apa. Para ramping dasar memiliki dua bagian. Mulailah dengan kaki selebar bahu terpisah. Untuk bagian atas: Pegang lengan kamu sedikit menjauh dari tubuhmu, dengan siku ditekuk sehingga lengan kamu sejajar dengan tanah dan tangan kamu (pergelangan rileks sedikit) sudah dekat badanmu. Sekarang naikkan bahumu saat kamu bergerak ke arah dada sikumu (menjaga siku pada titik yang sama di luar angkasa!). Bagian bawah: pada saat yang sama, tekuk lutut kamu sedikit, mengambil berat badanmu ke kaki tertekuk. Efek bersih harus siku kamu tetap tempat itu, tapi tampaknya seolah-olah berat
badanmu telah menetap ke tempat imajiner di mana siku kamu bertumpu. Pastikan kamu hanya menekuk kaki di bawah lenganmu terangkat. Jaga kaki berlawanan lurus sempurna karena hal ini menambah ilusi. Melihat cermin, atau menggunakan kamera video untuk melihat seberapa efektif teknik ini. Kadang-kadang paling efektif untuk melakukan teknik ini dengan santai, dengan sangat sedikit berlebihan sama sekali. Untuk menunjukkan lebih aktif bersandar, tindakan juga dapat menggabungkan sandungan, geser off dan hilang bersandar-pada objek sama sekali.3. Mengambil angin. Berpura-pura bahwa sangat berangin dan bahwa Anda memiliki waktu keras berdiri di dalamnya. Biarkan angin prasmanan Anda ke sana kemari. Untuk hiburan tambahan, termasuk perjuangan dengan payung yang terus berputar dalam ke luar. 4. Ekspresi Makan. Hal ini dapat sangat menghibur untuk menonton pantomim makan. Berpura-pura memakan hamburger yang sangat ceroboh atau hot dog, dengan semua isinya tumpah di bagian depan pakaian Anda. Sengaja menyemprotkan beberapa kecap arah mata Anda.Atau coba mengupas pisang dan kemudian tergelincir pada kulitnya. 5. Buatlah mime menarik. kamu dapat pergi untuk satu kali tertawa atau Anda dapat mencoba untuk meningkatkan mime untuk bentuk seni yang lebih tinggi. Jika kamu membuat cerita dari mime-mu, kamu akan menarik penontonmu dan memberikan resonansi artistik benar seni pantomim. Pikirkan terlebih dahulu dari sebuah "cerita" kamu ingin memberitahu. Perlu diingat bahwa pantomim bisa sangat indah dan bergerak jika dilakukan dengan baik.