MATERIAL DIDACTICO MODULO: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
FUNDAMENTOS DE VISUAL BASIC Visual Basic es un lenguaje de programación visual, también llamado lenguaje de 4ª generación. Esto quiere decir que un gran número de tareas se realizan sin escribir código, simplemente con operaciones gráficas realizadas con el ratón sobre la pantalla. Visual Basic es también un programa basado en objetos, aunque no orientado a objetos como C++ , Java o Visual Basic.NET.
Cada uno de los elementos gráficos que pueden formar parte de una aplicación típica de Windows es un tipo de Control.
En la terminología de Visual Basic se llama formulario (form) a una ventana.
Cada formulario y cada tipo de control tienen un conjunto de propiedades que definen su aspecto gráfico (tamaño, color, posición en la ventana, tipo y tamaño de letra, etc.) Cada propiedad tiene un nombre que viene ya definido por el lenguaje.
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Objeto
Propiedades del objeto
Se puede acceder a una propiedad de un objeto por medio del nombre del objeto a que pertenece, seguido de un punto y el nombre de la Propiedad: NombreObjeto . NombrePropiedad Las acciones del sobre el programa se llaman eventos. Son eventos típicos el clicar sobre un botón, el hacer doble clic sobre el nombre de un fichero para abrirlo, el arrastrar un icono,…, etc. Los métodos son funciones que también son llamadas desde programa, pero a diferencia de los procedimientos no son programadas por el , sino que vienen ya pre programadas con el lenguaje. Comentarios Cuando una frase va precedida de una comilla simple (') , Visual Basic interpreta que esa frase es un comentario. Por ejemplo: Cálculo de la velocidad media Suma = 0 ‘Se inicia la variable suma con el valor 0 Variables Contiene un valor que puede modificarse a lo largo de la aplicación. Cada variable tiene los siguientes atributos: Nombre: Tiene que comenzar por una letra, puede tener hasta 255 caracteres de longitud y debe ser único dentro de su ámbito. Tipo: Determina la clase de datos que se puede almacenar. Ámbito: El ámbito de una variable especifica en qué parte de la aplicación es conocida la variable.
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Declaración de variables Antes de utilizar una variable, se debe declarar su tipo. Una forma de hacerlo es utilizar la sentencia Dim (o una de las palabras Public, Private o Static) Dim NombreVariable As Tipo Ejemplos: Dim I As Integer Dim R As Double Dim A As Integer, B As Double Dim Nombre As String Dim Etiqueta As String*10 Observe que en una sentencia, Dim puede realizar más de una declaración. La cláusula As Tipo de la instrucción Dim, le permite definir el tipo de dato o de objeto de la variable que va a declarar. Cuando se declara una variable y no se especifica su tipo, se asume que es de tipo Variant. Por ejemplo: Dim A, B As Integer Otra forma de declarar variables es mediante los caracteres de declaración. Por ejemplo: I% Variable entera R# Variable real de doble precisión Nombre$ Cadena de caracteres Página 3
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Declaración explícita En Visual Basic no es necesario declarar una variable antes de utilizarla. Sin embargo, esta forma de trabajar es fuente de errores. Por ejemplo: Dim M As Integer, N As Integer VarTemp = M N = VaTemp Para evitar errores, se usa la sentencia Option Explicit en la sección de declaraciones del formulario, módulo o clase Módulos de Visual Basic Módulo de formulario: Es un fichero con extensión .frm que puede contener descripciones del formulario y controles. Módulo estándar: Es un fichero con extensión .bas que solo contiene declaraciones y definiciones de procedimiento, tipos y datos a los que tienen otros módulos de la aplicación. Módulo de clase: Es un archivo con extensión .cls que contiene la definición de una clase de objetos. Ámbito de las variables Se entiende por ámbito o alcance de una variable, el espacio de la aplicación donde la variable es visible y por lo tanto se puede utilizar.
Variables locales Una variable local se reconoce en el procedimiento en que está definida. Dim Variable as Tipo Por ejemplo: Private Sub Form_Load() Dim ent1 As Integer, ent2 As Integer ent1=10: Print ent1, ent2 End Sub Página 4
ent2=9
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Variables globales Una variable global es una variable declarada a nivel de módulo pero a la que se puede acceder desde cualquier otro módulo. Para hacer que una variable sea global o pública, hay que declararla Public. Public Variable As Tipo Por ejemplo: Public varform As Integer Constantes simbólicas A menudo se utilizan valores constantes una y otra vez en el código. En estos casos la mejor solución es definir estos valores como constantes simbólicas y utilizar en lo sucesivo los nombres que identifican estas constantes. Para definir una constante simbólica, se usa la siguiente sintaxis: [Public/Private] Const constante [As Tipo] = expresión Por ejemplo: Const PI = 3.1415926 Sentencias Una sentencia es una línea de texto que indica una o más operaciones a realizar. Una línea puede tener varias sentencias, separadas unas de otras por dos puntos: Total = a*b : suma = suma+total Operadores
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