Combinações das Cartas de Tarot (Cartas e Destino de Hadés)
Uma Paixão = Sol + Julgamento A aliança das cartas dará uma paixão, encontro entre simultaneidade, rapidez e apelo representados, por um lado, pelo Julgamento. Do outro, os influxos benéficos tendentes ao amor e à concórdia, do Sol.
Casamento de Amor, por Súbita Paixão = Sol + Julgamento + Papa Acrescentemos uma terceira carta, o Papa, símbolo da legalidade, que representa o presságio de um casamento de amor, em consequência de súbita paixão.
Acidente = Mago + Roda da Fortuna + Torre
Acidente de Automóvel = Carro + Torre
Ato Sexual = Força + Diabo
Ato Sexual = Mago + Diabo
Adultério = Louco + Lua
Ajuda de uma Mulher =Temperança + Imperatriz
Melhoria = Mundo + Roda
Amor (declaração de ) = Imperatriz + Enamorados « ou »
Amor (declaração de ) = Enamorado + Sol
Traição = Lua + Enamorados
Traição = Diabo + Enamorados
Amor (grande) = Eremita + Sol « ou »
Amor (grande) = Eremita + Sacerdotisa
Amor (novo) = Sol + Sacerdotisa
Amor (novo) = Estrela Enamorado « ou »
Amor (novo) = Roda + Enamorado « ou »
Amor (novo) = Força + Sol
Amor (novo) = Mago + Força
Dinheiro (chegada de) = Diabo + Mago
Dinheiro (chegada de) = Diabo + Sol
Dinheiro (importante ) = Roda + Sol + Mundo
Dinheiro (inesperado) = Imperador + Diabo
Dinheiro (chegada de) = Diabo + Papa
Atentado (risco de ) = Diabo + Pendurado + Torre
Progresso, Novos Cargos = Imperador + Mundo
Avanço Profissional = Mago + Imperador
Aborto = Morte + Sacerdotisa + Pendurado
Celebridade = Carro + Julgamento + Sol
Desgosto de uma Mulher = Sacerdotisa + Louco + Enamorado Para um homem: O Mago substitui a Sacerdotisa
Mudança = Mago + Roda
Mudança de Trabalho = Enamorado + Mago + Roda
Mudança de Residência = Sacerdotisa + Roda + Lua « ou »
Mudança de Residência = Eremita + Lua + Roda
Partida, Viagem = Mago + Carro
Partida Irrefletida = Torre + Louco
Partida Irrefletida = Carro + Louco
Partida (próxima viagem) = Julgamento + Carro
Depressão Nervosa = Mago + Enamorado + Torre
Desastre (notícia de um...) = Temperança + Torre + Julgamento + Morte
Disputa com uma mulher = Mago + Força + Lua
Divórcio = Justiça + Enamorado + Torre « ou »
Divórcio = Morte + Justiça + Lua « ou »
Divórcio = Mago + Roda + Sacerdotisa + Lua + Torre
Malogro = Mago + Eremita + Enamorado + Pendurado
Malogro = Torre + Imperatriz
Afastamento (de uma mulher) = Enamorado + Mago + Pendurado + Sacerdotisa
Mulher Anuncia Regresso = Mundo + Temperança + Sacerdotisa + Carro
Cativeiro = Pendurado + Justiça + Eremita
Esperança (concretizada) = Julgamento + Estrela
Estrangeira (conhecimento de) = Mago + Enamorado + Sol + Sacerdotisa + Carro Se o Mago substituir a Sacerdotisa, para uma mulher: conhecimento de um estrangeiro.
Falência = Pendurado + Roda + Torre
Participação (de casamento) = Papa + Imperatriz + Sol
Fecundidade (Intelectual) = Eremita + Imperatriz + Sol
Lar (novo) = Estrela + Eremita + Lua
Fratura (de um Membro) = Mago + Morte + Torre
Lucro Inesperado = Julgamento + Roda + Sol + Diabo
Ganho na Loteria = Julgamento + Roda + Sol + Papa
Cura = Temperança + Roda + Estrela
Herança = Mago + Sacerdotisa + Diabo + Morte + Sol
Impotência (malogro) = Mago + Enamorado + Pendurado + Morte
Incêndio ( risco) = Mago + Força + Lua + Torre
Indenização = Justiça + Imperador + Papa + Sol
Indisposição ( retendo em casa) = Pendurado + Lua
Infidelidade = Enamorado + Pendurado + Sol + Lua + Papa Se o Carro estiver no jogo, próximo destas casas, a infidelidade voltará.
Convite = Louco + Imperatriz + Estrela
Convite (ou encontro agradável) = Força + Imperatriz + Sol
Carta (de amor) = Sacerdotisa + Imperatriz + Julgamento + Sol
Carta (chegada de uma...) = Mago + Imperatriz As cartas vizinhas darão informações sobre o seu teor.
Domínio = Imperador + Papa + Sol + Diabo
Doença (cardíaca) = Mago + Morte + Sol + Enamorado
Casamento = Sol + Sacerdotisa + Julgamento + Papa
Morte (filho) = Mago + Morte + Sol + Diabo + Torre É necessário, para todos os casos de morte, que o contexto geral do jogo seja muito ruim.
Morte (cônjuge) = Mago + Morte + Sacerdotisa + Diabo + Torre
Morte (mãe) = Mago + Morte + Lua + Diabo + Torre
Morte (pai) = Mago + Morte + Imperador + Diabo + Torre
Nascimento = Lua + Papa + Estrela « ou »
Ocultista = Mago + Eremita + Diabo Se o Sol estiver presente, tratase de um mestre. Se a Torre substitui o Sol, referese a um charlatão do qual é necessário acautelarse.
Perigo (em viagem) = Carro + Força + Torre + Diabo
Poderes (ocultos) = Morte + Eremita + Diabo + Sol
Sacerdote (religioso) = Papa + Pendurado
Prisão (libertação de...) = Pendurado + Justiça + Eremita + Julgamento + Papa
Processo (ganho de...) = Papa + Mago + Justiça + Sol Se o Mundo estiver no jogo logo a seguir – indenizações importantes. « ou »
Processo (ganho de...) = Justiça + Imperador + Papa
Processo (perda de...) = Torre + Mago + Justiça + Pendurado « ou »
Processo (perda de...) = Lua + Morte + Justiça
Proteção = Força + Imperador + Estrela
Poder (político) = Mundo + Força + Diabo
Reconciliação (casal) = Sacerdotisa + Eremita + Sol
Novo Casamento = Papa + Roda + Sol
Encontro (feliz, em viagem) = Estrela + Sol + Carro
Encontro (com uma mulher) = Mago + Sacerdotisa Para uma mulher: Mago. Sol: encontro com homem que pode ter consequências felizes.
Atraso = Mago + Eremita
Regresso de uma mulher infiel = Temperança + Sacerdotisa + Carro + Lua « ou »
Sucesso = Imperatriz + Mundo + Sol
Risco (acidente mortal ou muito grave) = Mago + Morte + Diabo + Torre
Ruptura (com amigos) = Torre + Temperança
Sábio = Mago + Eremita + Sol
Separação (com uma mulher) = Mago + Pendurado + Lua + Sacerdotisa Se o Eremita estiver colocado entre o Mago e o Pendurado, será definitiva.