IHC
Interação Homem Computador Parte 04 Engenharia Cognitiva e Engenharia Semiótica
IHC – Eduardo Xavier
Introdução As abordagens dominantes em IHC: Psicologia cognitiva Ciência cognitiva Inteligência artificial Estas abordagens têm raízes comuns com as áreas que estudam a cognição Cognição: processo pelo qual se pode adquirir conhecimento Aplicam suas teorias na compreensão das capacidades e limitações da mente dos usuários
IHC – Eduardo Xavier
Modelos Cognitivos Estratégia das abordagens cognitivas: Elaboração de modelos cognitivos genéricos Realização de experimentos ou previsões com os modelos cognitivos O que os modelos cognitivos indicam? Quais as propriedades que os modelos de interação devem ter Como a interação pode ser desempenhada mais facilmente pelos usuários. Design de sistemas centrado no usuário ( Centered System Design – UCSD).
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Cognitiva Engenharia Cognitiva Uma das teorias mais conhecidas de design centrado no usuário Abordagem A Engenharia Cognitiva focaliza centralmente a interação usuário-sistema, enfatizando o produto final do processo de design, o sistema, e o modo como o usuário o entende.
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Cognitiva Qual a meta do designer? Desenvolver um sistema que durante o processo de interação permita ao usuário criar um modelo mental consistente com o modelo projetado pelo designer. Para que isto seja possível o designer precisa entender o processo através do qual o usuário interage com a interface do sistema Este entendimento é chamado de teoria da ação.
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Cognitiva Teoria da Ação Golfo de Execução
Especificação da sequencia de ações
Formulação da Intenção
Execução
INTERAÇÃO
Avaliação
Percepção Interpretação
Golfo de Avaliação
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Cognitiva Teoria da Ação: Exemplo Consulta sobre um livro em um sistema de biblioteca
Formulação da intenção
Quero procurar a referência completa do livro “Neuromancer”, de William Gibson
Especificação da sequência de ações
Devo selecionar o comando de “busca” e entrar com os dados que eu tenho
Execução
Ativo “busca” no menu; digito o nome do livro no campo “nome do livro”; digito o nome do autor no campo “nome do autor”; seleciono “OK”
Percepção
Apareceu uma nova tela com dados de livro
Interpretação
Os dados apresentados correspondem à busca que eu fiz
Avaliação
Encontrei as informações que eu queria. Completei a tarefa com sucesso
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Semiótica Engenharia Semiótica Base teórica: Semiótica O que é semiótica? • Estudo dos signos, os sistemas semióticos e de comunicação, bem como os processos envolvidos na produção e interpretação de signos • Um signo é algo que representa alguma coisa para alguém
Nesta abordagem toda aplicação computacional é concebida como um ato de comunicação que inclui o designer no papel de emissor de uma mensagem para os usuários dos sistemas por ele criados
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Semiótica Comunicação Para que a comunicação aconteça, é preciso que o emissor da mensagem a expresse em um código que tanto ele, quanto o receptor conheçam. Cada mensagem pode ser formada por um ou mais signos.
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Semiótica Interpretante Ao receber a mensagem, o receptor gera uma ideia daquilo que o emissor quis dizer e inicia o seu processo de compreensão Semiose O receptor pode gerar novos interpretantes em sua mente, numa cadeia indefinida de associações. A semiose acontece até que: • O receptor acredite que ele tenha uma boa hipótese do que o emissor quis dizer • O receptor conclua que não é capaz de, ou não está disposto a criar tal hipótese – Neste caso, ele pode ou não dar continuidade ao processo de comunicação, ando então para o papel de emissor
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Semiótica
IHC – Eduardo Xavier
Engenharia Semiótica
IHC – Eduardo Xavier
Eng. Semiótica x Eng. Cognitiva Semelhança As duas engenharias consideram a criação da aplicação pelo designer e a interação do usuário são assíncronas, ou seja, se dão em diferentes momentos no tempo. 1ª Etapa: Designer cria modelo da aplicação 2ª Etapa: O usuário interage com a aplicação e através dela cria o seu próprio modelo mental da aplicação
IHC – Eduardo Xavier
Eng. Semiótica x Eng. Cognitiva Diferença A Eng. Cognitiva se concentra na interação usuáriosistema (2ª etapa) • Dá subsídios para se definir a meta ideal do processo de design: um produto cognitivamente adequado para a população
Eng. Semiótica tem um ponto de vista mais abstrato (se preocupa com as duas etapas) • Dá subsídios para se definir o plano de design, um processo semioticamente coeso e consistente, levando com segurança a mensagem do produtor (designer) ao consumidor (usuário).
IHC – Eduardo Xavier
IHC – Eduardo Xavier
Referências Links Perspectivas Cognitivas e Semióticas • Autores Clarisse Sieckenius de Souza, Jair Cavalcanti Leite, Raquel Oliveira Prates e Simone D.J. Barbosa • Páginas 13 a 20 • http://www.dimap.ufrn.br/~jair/piu/JAI_Apostila.pdf • Leitura complementar recomendada