Comandos Bàsicos de AUTOCAD VERSIONES 2004, 2005 y 2006 COMANDO
ICON
QUE HACE
TECLADO
BARRA
LINE
Dibuja segmentos de línea recta a partir de dos puntos seleccionados
L
POLYLINE
Dibuja segmentos de polilínea en 2D
PL
DRAW-POLYLIN
PEDIT
Edita la polilínea seleccionada
PE
MODIFY-OBJECT
PEDIT-
Une las lineas sueltas convirtiendolas en una polinea.
PE
MODIFY-OBJEC
PEDIT-WIDTH
Con esta opción, asignamos espesor au las polilíneas
PE
MODIFY-OBJECT
DRAW-LINE
LIMITS
NO ICON
Con este comando podremos preestablecer los limites de nuestra area de dibujo
GRID
NO ICON
o llamado tambien rejillas, es un patron de puntos de referencia ajustable a nuestras necesidades.
F7
EXPLODE
Explota una entidad compleja y la convierte en objetos simples. (Ej. Polilinea a Línea)
X
MODIFY-EXPLOD
DISTANCE
Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos
DI
TOOLS-INQUIRY
ERASE
Borra y elimina objetos dibujados
E
MODIFY-ERASE
LIMITS
Restaura objetos borrados
OOPS
ZOOM REALTIME
Aumenta o disminuye el tamaño en tiempo real
Z
ZOOM ALL
Ajusta todo lo dibujado al tamaño de los límites definidos.
ZOOM EXTEND
Ajusta todo lo dibujado al cuadro del área de dibujo
ZOOM WINDOWS
Ajusta lo seleccionado por una ventana, al cuadro del área de dibujo.
ZOOM PREVIOUS
Retorna al zoom o vista anterior
PAN REALTIME
Desplaza la pantalla en cualquier dirección
RECTANGLE
OOPS
NO ICON
Z
VIEW-ZOOM-RE
A
VIEW-ZOOM-AL
E
VIEW-ZOOM-EX
Z
Z
VIEW-ZOOM-WI
ZP
VIEW-ZOOM-PR
P
VIEW-PAN-REAL
Crea un rectángulo arbitrario o con diemensiones específicas
REC
DRAW-RECTANG
POLYGON
Dibuja un polígono de n cantidad de lados
POL
DRAW-POLYGON
CIRCLE
Crea círculos arbitrarios o con diemensiones específicas
C
DRAW-CIRCLE
ELLIPSE
Crea elipses u óvalos arbitrarios o con diemensiones específicas
EL
DRAW-ELLIPSE
MOVE
Mueve entidades de una posición a otra.
M
MODIFY-MOVE
COPY
Duplica entidades u objetos
CO
MODIFY-COPY
ROTATE
Gira los objetos a partir de un punto de giro o pivote y un angulo especificado
RO
MODIFY-ROTATE
ARC
Dibuja arcos a partir de un punto de inicio, un punto medio y uno final
A
TRIM
Corta objetos a partir de fronteras especificadas y/o definidas por otros objetos.
TR
MODIFY-TRIM
BREAK
Parte los objetos en puntos especificados o eliminado parte de ellos.
BR
MODIFY-BREAK
FILLET
Limpia las esquinas de lineas que se cruzan y une aquellas que no se topan de forma lineal o redondeadas.
F
MODIFY-FILLET
PROPERTIES
Muestra las características de objetos seleccionados para su modificación.
PR
MODIFY-PROPE
MATCH PROPERTIES
Copia las características a partir de un objeto fuente a unos o más objetos destino
MA
MODIFY-MATCH
CHAMFER
Bisela las esquinas de figuras geometricas con distancias ajustables.
CHA
MODIFY-CHAMF
OFFSET
Duplica entidades en una direccion y distancia indicada
O
MODIFY-OFFSET
MIRROR
Crea una copia del objeto en forma de reflejo de espejo
MI
MODIFY-MIRRO
DRAW-ARC
DIVIDE
Divide con puntos virtuales, una línea o polilínea en cuantas partes iguales se requiera
DIV
DRAW-POINT-D
SCALE
Agranda o reduce objetos manteniendo su proporcíon.
SC
MODIFY-SCALE
ARRAY
Crea copias múltiples de objetos en forma radial o rectangular
AR
MODIFY-ARRAY
EXTEND
Extiende una línea, polilínea o arco a otro objeto indicado
EX
MODIFY-EXTEN
STRETCH
Estira y deforma objetos
S
MODIFY-STRETC
WBLOCK
Convierte un objeto en un símbolo para almacenarlo en una librería
W
DRAW-BLOCK-M
INSERT
Inserta símbolos almacenados en una librería dentro de nuevos dibujos.
I
OSNAP
Son los comandos de presición utilizados para elaborar un dibujo a la perfección.
OS
HATCH
Inserta tramas de materiales y líneas en polígonos o polilíneas cerradas
H
EDIT HATCH
Permite cambiar la forma, la escala y la dirección de la trama (Hatch) utilizada
HE
MODIFY-OBJECT
DONUTS
Traza círculos o anillos como una donut, especificando un diametro interior y uno exterior.
DO
DRAW-DONUT
INSERT-BLOCK
TOOLS-DRAFTIN OSNAP
DRAW-HATCH
BO BOUNDARY
Crea una polilinea cerrada a partir de una figura formada por lineas simples.
DRAW-BOUNDA
TEXT SINGLE
Escribe una linea de texto simple
TEXT MULTILINE
Permite escribir varias linea en un cuadro de texto
DDEDIT
Te permite editar un texto.
AREA
Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas
LIST
PURGE
GROUP
NO ICON
T
DRAW-TEXT-SIN
MT
DRAW-TEXT-MU
DDEDIT
MODIFY-OBJECT
AREA
TOOLS-INQUIRY
Te da información acerca del objeto seleccionado.
LI
TOOLS-INQUIRY
Elimina rastros e información de entidades que ya no usamos.
PU
FILE-DRAWING
G
TOOLS-GROUP
Agrupa objetos en forma de bloques para facilitar su manejo.
Tecla F1
Activa Help
Tecla F2
Despliega la Ventana de Texto del Autocad. Es decir, toda la información que digitamos programa nos solicita, se va almacenando en esta ventana.
Tecla F3
Activa o desactiva los Comandos OSNAP de Precisión
Tecla F5
Recorre (cycle on) las opciones de vista cuando estamos dibujando en Isométrica
Tecla F6
Enciende o apaga la visualización dinámica de las coordenadas. (Podemos verlas abajo
izquierda en la Barra de Estado
Tecla F7
Enciende o apaga los Grids.
Tecla F8
Activa o desactiva el comando ORTHO.
Tecla F9
Forza el cursor a moverse según la configuración de los Grids.
Tecla F10
Enciende o apaga la visualización en pantalla de los angulos polares que aprecen al traz
Ctrl+0 (cero)
Limpia la pantalla y esconde las barras y menus para poder ver el dibujo completo.
Ctrl+C
Copia al clipboard lo seleccionado
Ctrl+V
Pega lo que tengamos en el Clipboard
COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD: Características Generales Ctrl + d Alternar visualización de coordenadas Ctrl + g Conmutador de cuadrícula Ctrl + e
Como reducir el tamaño de la letra de la regla o cota y como imprimir en impresora normal https://www.youtube.com/watch?v=JTREkGkqNOA
cursos gratis http://cursos.planoyescala.com/microcurso-autocad.html
Planos isométricos Ciclo Ctrl + f Alternar correr las referencias a objetos Ctrl + h Estilo del Pick Toggle Ctrl + Shift + h Toggle Ocultar paletas Ctrl + i Alternar la escuela Coordenadas Ctrl + Shift + i Alternar Restricciones Deducir Gestione la pantalla Ctrl 0 (cero) Limpiar Imagen Ctrl +1 Paleta de Propiedad Ctrl +2 Centro de Diseño de Paletas Ctrl +3 Paleta de herramientas Ctrl +4 Juego de Hojas de Paletas Ctrl +6 DBConnect Ctrl +7 Paleta de marcado Manager Set Ctrl +8 Quick Calc Ctrl +9 Línea de comandos Gestione Dibujos Ctrl + n Nuevo dibujo Ctrl + s Guardar dibujo Ctrl + O Abrir Dibujo Ctrl + p Cuadro de diálogo de Imprimir Ctrl + Tab Cambie a la siguiente dibujo Ctrl + Shift + Tab Cambie al dibujo anterior Ctrl + Re Pág Cambie a la pestaña anterior de dibujo actual Ctrl + Av Pág Cambie a la pestaña siguiente en el dibujo actual Ctrl + q Salir
Ctrl + a Seleccionar todos los objetos Alternar modos de dibujo F1 Mostrar Ayuda F2 Activar/desactivar Pantalla de texto F3 Activar/desactivar modo de referencia a objetos F4 Activar/desactivar 3DOsnap F5 Activar/desactivar Isoplane F6 Activar/desactivar S dinámico F7 Activar/desactivar Modo de rejilla F8 Activar/desactivar Modo orto F9 Activar/desactivar Modo de snap F10 Activar/desactivar Modo polar F11 Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos F12 Activar/desactivar modo de entrada dinámica istrar flujo de trabajo Ctrl + c Copia de objetos Ctrl + x Cortar el objeto Ctrl + v Pega objeto Ctrl + Shift + c Copiar al portapapeles con punto base Ctrl + Shift + v Pegar datos como bloque Ctrl + z Deshacer la última acción Ctrl + y Rehacer la última acción Ctrl + [ Cancelar comando actual (o ctrl + \) Esc Cancelar comando actual
Todos los s directos, A-Z A A ARC / Crea un arco. ADC ADCENTER / istra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de sombreado. AA AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas. AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D AP APPLOAD / Carga aplicación AR ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón. ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones. ARM ACTMESSAGE / Inserta un mensaje de en una macro de acciones. ARU ACTINPUT / Pausa por la entrada del en una macro de acciones. ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar acciones registradas en un archivo de acción de macro. ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque. ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados. ATE ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque. B B BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados. BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques. BE BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. BH HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado. BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos. BS BSAVE / Guarda la definición del bloque actual. BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico.
C C CIRCLE / Crea un círculo. CAM CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de objetos. CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de de la barra de herramientascomo que muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto. CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes. CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos. CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas. CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos. COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos. CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual. CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la herramienta ViewCube. CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D. D D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota. DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular. DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco. DBA DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la línea de base de la dimensión anterior o seleccionado. DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas. DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos. DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de extensión de una dimensión creada anteriormente. DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los objetos. DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco. DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas. DI Dist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos. DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o perímetro de un objeto. DJL DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada. DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. DL DATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos. DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida. DO DONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo. DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas. DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas en dimensiones seleccionadas. DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos. DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco. DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos. DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar después de un programa o un fallo del sistema. DS DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento, modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas. DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea. DV DVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de una cámara y el objetivo. DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un fuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo. E-F E ERASE / Quita objetos de un dibujo. ED
DDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo, y rectángulos de tolerancia. EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico. EPDF EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF. ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas. EX EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos. EXIT QUIT / Sale del programa. EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente. EXT EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D. F FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos. FI FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de selección. FS FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado. FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basados en la vista actual. G-H G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos. GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos. GD GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. H HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes. HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas. I-K I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual. IAD IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imágenes. IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen. ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado. ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada. IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas. IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual. IN INTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos superpuestos, superficies o regiones. INF INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados. IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado. J / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. L-M L LINE / Crea segmentos de línea recta. LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas. LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y istra estados de capa con nombre. LE QLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder. LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados. LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación. LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea. LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un dibujo.
LW GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea, grosor de línea y unidades. M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales. ME / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos. MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados. ML MLINE / Crea varias líneas paralelas. MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple. MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo líder. MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple. MLE MLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un objeto de directriz múltiple. MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple. MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes. MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo. MSM MARKUP / Abre el de marcado de Set. MT MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. MV MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas. N-O NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion.
NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento. O OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. OP OPTIONS / Personaliza los parámetros del programa. ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita horizontal y vertical. OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos. P P PAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico. PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos. PAR PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo. PARAM BPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico. PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado. PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos. PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual. PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de análisis. PE PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D. PL PLINE / Crea una polilínea 2D. PO POINT / Crea un objeto de punto. POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de comandos). POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero. PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas. PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades. PRE
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará. PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo. PS PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel. PSOLID POLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D. PTW PublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos seleccionados. PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo. PYR PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D. Q QC QUICKCALC / Abre la calculadora rápida. QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado. QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imágenes. QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual. QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imágenes de vista previa. QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo. QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo. QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual. R R REDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual. RA REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas. RC RENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana. RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual. REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas.
REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular. REG REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región. REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota. REV REVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje. RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base. RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado reutilizables, para la representación de una imagen. RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado. RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido o superficie 3D. RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering. S S STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono. SC SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma después de la escala. SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script. SEC SECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas para crear una región. SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema. SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT. SL SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes. SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados. SO SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido. SP Spell / Revisa la ortografía en un dibujo. SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados.
Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a través de los objetos 3D. SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría. SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras. SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SSM SHEETSET / Abre el de conjuntos. ST STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto. STA STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos. SU SUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustracción. T T TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto. TB TABLE / Crea un objeto de tabla vacía. TEDIT TextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto. TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geométricos en 2D. TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel. TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas. TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características. TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido. TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas. TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos. TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla. U-W UC S / Gestiona definido los sistemas de coordenadas. UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión. Unhide / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando. UNI Union / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones. V VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de diseño y vistas predefinidas. VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre. VP DDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D. Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre. VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual. VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana. W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo. WE WEDGE / Crea una cuña sólida 3D. WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de herramientas de navegación. X-Z X EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen. XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref). XB XBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual. XC DELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un límite especificado. XL XLINE / Crea una línea de longitud infinita. XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES. Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual. ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie. ZIP
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisión de paquetes.