PARA S.N.E.S Por: Juliosy DJ Bella Vista (Corrientes) Argentina 10 de Diciembre de 2002 Comentarios, dudas o sugerencias:
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Introducción: Sin dudas todos conocen aunque sea una de estas sagas de peleas sangrientas titulada Mortal Kombat así que no voy a explanarme mucho... Lo que les puedo decir es que este juego es un Update del original Mortal Kombat 3... lo único que hicieron fue agregarle algunos fondos y personajes nuevos como Ermac, Rain, etc. Y otros ya conocidos como Mileena y Kitana. Estos últimos tienen los mismos golpes y Fatalitys que en MK2 pero con la ventaja de los combos de MK3 así que imagínense lo fácil que es vencer a Kitana o Mileena...
Que lo disfruten... Juliosy
¿Que hay de nuevo Scooby Doo? Primer versión, la 1.0 (21 de Octubre de 2002) tan cerca de la perfección... pero aún me faltan agregarle los animalitys que, por alguna extraña razón, no los puedo realizar, pero si no los tiene, ¿Para qué está el MERCY?
La Historia: Es la misma que en MK3... Has sido elegido para representar a la Tierra en Mortal Kombat. Te advierto, aunque tu alma está protegida contra el malvado emperador Shao Kahn, tu vida no lo está. Ya no puedo interferir más en tu tierra porque ahora está gobernada por dioses del mundo exterior. Estas son las palabras de Rayden. Por centurias, la tierra a utilizado el Mortal Kombat para defenderse contra Shao Kahn, el emperador del mundo exterior. Pero Kahn, frustrado al intentar tomar la Tierra a través del torneo, revela un plan que dio inicio 10.000 años atrás. Durante este tiempo Kahn tuvo una reina, su nombre era Sindel y su reciente muerte fue inesperada. Los Sacerdotes Sombra de Kahn, liderados por Shang Tsung, lograron que el espíritu de Sindel pudiera renacer; no en el mundo exterior, sino en el reino de la tierra. Este acto impío le da a Kahn el poder de cruzar a través de los portales dimensionales y reclamar a su reina. De este modo le permitiría apoderarse finalmente del reino de la Tierra. Al abrir una brecha del portal en la Tierra, Shao Kahn lentamente transforma el planeta en una parte del mundo exterior. Kahn despoja de la tierra toda vida humana; reclamando cada alma como suya. Pero hay almas que Kahn no puede tomar, esas almas pertenecen a los guerreros elegidos para representar a la Tierra en un nuevo Mortal Kombat. Algunos guerreros de la Tierra sobrevivieron al ataque, la mayoría no lo logró. Pero esos pocos que quedan tienen la oportunidad de salvar a toda la humanidad. Los humanos restantes se esparcen a lo largo del planeta, Shao Kahn envía un ejército de guerreros feroces para encontrarlos y eliminarlos. Después del primer torneo Sonya desaparece, entonces Jax se embarca en una misión de rescate en el mundo exterior. Encuentra a Sonya cautiva con su Némesis Kano, al liberar a Sonya, Jax también libera a Kano, el cual aprovecha la oportunidad para escapar del arresto. El último avance en tecnología Lin Kuei llega con la creación del primer CyberAsesino. Ellos convierten a sus ninjas en máquinas sin alma, pero Sub-Zero rehúsa tomar parte y es marcado por la muerte por su propio clan.
Después de ganar el primer Mortal Kombat y escapar del mundo exterior, Liu Kang mira hacia el futuro, comienza a entrenar a una nueva generación de shaolin junto a Kung Lao. Pero nada pudo prepararlos para la inesperada invasión del mundo exterior.
Definiciones Generales: Combos: Los combos son secuencias de patadas, piñas y movimientos especiales (poderes). Un combo completo puede dañar seriamente a tu oponente. Lamentablemente el combo está limitado por la barra verde situada debajo de la energía de tu personaje. Después de finalizar un combo aparece un texto que muestra la cantidad de golpes y el porcentaje de daño realizado. Movimientos Finales: Los Movimientos Finales son movimientos especiales que se realizan SOLO después de que el juego diga “FINISH HIM o FINISH HER”. La forma de realizar los diferentes movimientos especiales están listados más abajo. Fatality: Una Fatality es un movimiento final que elimina a tu oponente. La Fatality puede realizarse de muchas formas diferentes, cada personaje cuenta con 2 fatalitys diferentes. Mercy: Mercy es un movimiento final que sólo puede realizarse en el tercer round. Ésto le da a tu oponente una chance más de vida otorgándole una porción muy reducida de energía. Para realizar este movimiento debes mantener presionado Correr y después presionar
,
,
, y luego soltar.
Así se ve cuando se realiza un Mercy.
Animality: Un Animality es un movimiento final en donde tu personaje se transforma en un animal y elimina a su víctima. El Animality Si o Si debe realizarse después del Mercy. Babality: Babality es otro movimiento final que convierte a tu oponente en un Bebé. Para poder realizar este movimiento no hay que presionar Bloqueo en ningún momento del último round. Friendship: Friendship es un movimiento final que te hace ser “amistoso” con tu oponente. El método para poder realizarlo es el mismo que el Babality, no presiones Bloqueo en el último round. Stage Fatality: Es un movimiento final en donde matas a tu oponente con un gancho ultra poderoso que lo envía atrás del escenario de la pelea... En UMK3 sólo puedes realizar esta técnica en el Infierno de Scorpion.
Kitana realizando un Stage Fatality a Kung Lao.
Kombat Kodes: Un Kombat Kode es un código de 6 dígitos que puede ser ingresado en la pantalla de Vs. En la imagen puedes ver las 6 cajas con íconos en ellas (Por defecto, todos los íconos tienen la imagen del dragón de MK). El Jugador 1 controla los primeros tres con: (Primer Icono)
(Segundo Icono )
(Tercer Icono)
El Jugador 2 controla los últimos 3 con: (Cuarto Icono)
(Quinto Icono ) y
(Sexto Icono).
Puedes hacer retroceder los íconos si mantienes presionado mientras presionas los botones. Si tu y el jugador 2 colocan juntos los íconos en un orden específico puedes lograr algún efecto especial en el juego, como por ejemplo no poder agarrar al oponente o comenzar el round con media barra de energía. Si colocaste bien el código, aparecerá un texto indicando que efecto has logrado.
Abajo al centro están ubicadas los 6 íconos.
Los Controles: Los comandos básicos sin modificarlos en el menú son estos:
Patada Baja
Piña Baja
Patada Alta
Piña Alta
Bloqueo (Cubrirse)
Correr
Esta configuración de controles es la que voy a usar a continuación para mostrarles las técnicas de los distintos luchadores...
Los Personajes: Historia: Kitana es acusada de traición por la corte suprema del mundo exterior después de haber asesinado a su perversa hermana Mileena. Shao Kahn designa a un grupo de guerreros específicamente dedicados a capturar a su hija y traerla viva, pero Kitana primero debe encontrar la manera de alcanzar a la recientemente coronada reina Sindel y advertirle de su verdadero pasado.
Uno de los personajes mas odiados del MK2 regresa con sus mismos movimientos y además con la ventaja de poder correr y hacer combos en secuencias, así que cuando pelees contra ella lo único que puedo decir es buena suerte...
Movimientos Especiales:
Fan Throw: ,
,
+
.
Tal como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en el aire.
Fan Lift: ,
,
.
Square Wave Punch: ,
,
,
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (Cerca del Oponente) Kitana besa al oponente, la cabeza de éste se infla como un globo, se eleva y explota en el aire.
Fatality 2: , , , , . (Cerca del Oponente) Kitana decapita a su oponente con su abanico.
Friendship: , , , , . (En Cualquier Lugar) Kitana le lanza burbujitas a su oponente...
Animality: ,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Kitana evade las malignas garras de Shao Kahn y escapa hacia las desconocidas regiones de la Tierra. Sobrevive a un intento de asesinato por la malvada criatura Reptile, y alía sus fuerzas con su antigua camarada Jade. Junto con la ayuda de los guerreros de la Tierra, Kitana alcanza a Sindel y la vuelve en contra de su emperador. Con Shao Kahn derrotado, la Tierra regresa a su estado original así como el reino de Edenia, hogar de Kitana. Ella estará eternamente en deuda con sus amigos de la Tierra mientras gobierne el nuevo reino de Edenia al lado de la Reina Sindel.
Historia: Al escapar Kitana hacia las desconocidas regiones de la Tierra, Jade recibe órdenes de traerla con vida. Alguna vez íntima amiga de la princesa, Jade debe decidir si traicionar a su amiga o desobedecer a su emperador.
Lo bueno de este personaje es la facilidad de hacer muchos de sus movimientos. Si te enfrentas contra ella seguro te va a fastidiar con su “Invincibility” así que cuidado...
Movimientos Especiales: Blade Throw: Up: Down:
,
, ,
. ,
.
Straight:
,
,
.
*Boomerang:
,
,
,
.
*(Solo funciona si tu rival salta o se agacha)
Flash Kick: ,
,
.
Invincibility: ,
,
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (Cerca del Oponente) Jade le da un gancho al oponente que lo eleva fuera de la pantalla, luego saca su bo y lo clava al caer.
Fatality 2: , , , , . (Cerca del Oponente) Jade clava a su oponente y comienza a sacudirlo quitándole primero la piel y luego haciéndolo estallar.
Friendship: , , , , . (En Cualquier Lugar) Jade transforma su bo en un palo saltarín.
Animality: ,
,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Jade toma la decisión de ayudar a su vieja amiga Kitana. Ella frustra el intento de asesinato de Reptile contra la princesa y la defiende de los otros enemigos del mundo exterior. Con el camino libre de enemigos, Kitana vuelve a Sindel contra su emperador Shao Kahn. Con Sindel como aliado, Jade se enfrenta contra el emperador en combate. Una vez derrotado el emperador, la Tierra y su antiguo hogar en Edenia regresan a su estado normal. Jade se ha ganado un lugar junto a los grandes héroes de Mortal Kombat.
Historia: Como siempre, leal sirviente de Shao Kahn, Reptile es elegido para ayudar a Jade a capturar a Kitana. Pero recibe nuevas órdenes: detener a la princesa a toda costa... No importa si tiene que matarla.
Por lo menos hubo algunos cambios con este personaje... recuerdo que nadie quería jugar con él porque era un perfecto inútil, pero ahora mejoraron los movimientos y le dieron una técnica muy buena lo que lo hace más competitivo.
Movimientos Especiales:
Acid Spit: ,
,
Force Ball: Lento: Rápido:
,
, ,
+ ,
+
. .
.
Elbow Dash: , , . Con esta técnica Reptile corre hacia su oponente pasando por al lado y atacándolo por la espalda... Traicionero el muchacho...
Invisibility: ,
,
.
Slide: +
+
.
Movimientos Finales: Fatality 1: , , , . (3 a 5 Cuerpos de Distancia) Reptile se saca la mascara mostrando su cabeza de lagarto, estira la lengua y arranca la cabeza de su oponente, luego sigue con el tórax y parte de las piernas.
Fatality 2: , , , , . (2 a 3 Cuerpos de Distancia) De nuevo Reptile se saca la mascara, pero esta vez vomita sobre su oponente un ácido de color verde que lo desintegra por completo.
Friendship: , , , , . (En cualquier Lugar) Reptile saca una cajita musical de la cual sale una cabeza de lagarto gigante, el oponente se asusta y sale corriendo.
Animality: ,
,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Reptile recibió órdenes de Shao Kahn de encontrar y eliminar a Kitana, y ha completado su tarea con éxito. Pero al volver encuentra que es eludido por su emperador. Shao Kahn quien le había prometido a Reptile que si cumplía con la misión él resucitaría a su raza, pero Kahn nunca tuvo intención alguna de cumplir esa promesa. Enfurecido, Reptile se vuelve en contra de su maestro y lo derrota en combate. Pero, al matar a su maestro, Reptile destruye la única chance de conocer a su verdadera raza.
Historia: Sonya desaparece después del primer torneo pero luego es rescatada del mundo exterior por Jax. Después de regresar a la Tierra, Sonya y Jax intentan alertar al gobierno americano de la amenaza del mundo exterior, pero carentes de pruebas, miran impotentes cómo Shao Kahn comienza su invasión.
No hubo cambios con este personaje, sólo algunos combos en secuencia nuevos...
Movimientos Especiales:
Energy Rings: ,
,
,
.
Flying Punch: ,
,
.
Leg Grab: +
+
.
Bicycle Kick: ,
,
,
.
Movimientos Finales
Fatality 1: , , , , . (1 Salto de Distancia) Sonya le tira un beso a su oponente, y cuando lo recibe se envuelve en llamas.
Fatality 2: Mantener Presionado + , , , , y soltar. (1 Salto de Distancia) Otra vez Sonya le tira una beso pero esta vez se convierte en una bola de energía que hace estallar al oponente.
Friendship: , , , , . (En Cualquier Lugar) Sonya comienza a girar los brazos con una gran sonrisa... (La verdad no entiendo que quiere hacer, si alguien entiende avísenme)
Animality: Manetener Presionado ,
,
,
,
y soltar.
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , . (En cualquier Lugar)
Final: Sonya derrota a su archi-enemigo Kano encima de un rascacielos cerca de la fortaleza de Shao Kahn. Luego se encuentra cara a cara con el emperador en persona y, en una increíble demostración de valor Sonya gana el combate. Al volver el mundo a su estado normal, Sonya no tiene problemas en convencer a sus superiores en crear una agencia de investigación del mundo exterior; dedicado a proteger la Tierra contra futuras invasiones de otros reinos.
Historia: Al no poder convencer a sus superiores sobre la amenaza del mundo exterior, Jax comienza a prepararse en secreto para la futura batalla con los seguidores de Kahn, equipando ambos brazos con implantes biónicos indestructibles. Esta es una guerra y Jax está preparado para ganar.
Otro personaje al que no le realizaron ningún cambio, creo que ya de por si tiene muchos poderes y si le agregan otro, sería exagerado.
Movimientos Especiales:
Single Missile: ,
,
.
Double Missile: ,
,
,
,
.
Speed Punch: ,
,
.
Grab & Punch: ,
,
.
Quadruple Slam: Cerca del oponente y rápidamente presionar
varias veces.
Back Breaker: Presionar al saltar y cerca del rival.
Ground Punch: Mantener Presionado Por 3 segundos y luego soltar.
Movimientos Finales:
Fatality 1: Mantener Presionado , , , , y luego soltar. (Cerca del Oponente) Jax transforma sus brazos en 2 enormes navajas y corta en varios trozos a su oponente.
Fatality 2: , , , , . (De 3 a 5 Cuerpos de Distancia) Jax desaparece, el oponente mira horrorizado para arriba y ve un enorme pié que lo aplasta por completo.
Friendship: , , , . (En Cualquier Lugar) Jax agarra unas cuerdas y comienza a saltar.
Animality: Mantener Presionado ,
,
,
,
, y soltar.
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Esta vez, Jax viene preparado para la segunda batalla contra las fuerzas de Shao Kahn. Pensando que es el hombre mas fuerte de la Tierra el no tiene problemas en demostrarlo; primero, eliminando al ejército de Kahn y luego al emperador mismo. Cuando el mundo regresa a su estado normal Jax y Sonya comienzan a trabajar en la Agencia de Investigación del Mundo Exterior. Jax da
comienzo a una división exploratoria que enseña a abrir los portales a través de la ciencia en lugar de la magia y lleva a cabo la primera expedición dentro de este misterioso reino.
Historia: Trabaja como historiador y preservador de la cultura de su pueblo. Cuando Kahn abre el portal sobre Norte América, Nightwolf usa la magia de su shamán para proteger la tierra sagrada de su tribu. Ésta área se vuelve una amenaza vital para la invasión de Kahn.
Por suerte no le realizaron ningún cambio a este personaje que de por sí ya es peligroso, con esa hachita que te agarra siempre en el aire...
Movimientos Especiales:
Arrow: ,
,
,
.
Hatchet Uppercut: ,
,
,
.
Green Shield: ,
Shadow Attack: ,
,
.
,
,
.
Movimientos Finales: Fatality 1: Mantener Presionado
,
, , , , soltar y . volver a presionar (Cerca del Oponente) Nightwolf levanta los brazos y baja una luz que envuelve al oponente y lo desintegra por completo.
Fatality 2: , , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia) Nightwolf convoca a un rayo con su hacha y luego electrocuta a su oponente.
Friendship: , , , . (En Cualquier Lugar) Nightwolf se transforma en Rayden y cae una máquina de MK2 a su lado. Debajo aparece una leyenda que dice: “Yo nunca he visto una transformación de Kano” o una que dice: “No, pero yo puedo hacer una transformación de Rayden”
Animality: ,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Nightwolf ayuda a otros guerreros a escapar hacia su tierra sagrada. Una vez allí se reagrupan y forman un plan de ataque contra la invasión de Shao Kahn. Nightwolf ha entrenado duramente para esta batalla y finalmente se enfrenta contra Shao Kahn emergiendo victorioso. Cuando la tierra vuelve a su estado normal Nightwolf recobra pacíficamente las tierras que su gente perdió años atrás. Ellos establecen su propia nación y pronto se vuelven grandes líderes de la Tierra.
Historia: Cuando Shao Kahn falló al tratar de robar las almas que estaban en el infierno de la Tierra, sin darse cuenta dejó que Scorpion escapara de las regiones inferiores. Libre para vagar en la Tierra una vez más, Scorpion no obedece a nadie. Él es una carta importante en la lucha contra el mundo exterior.
Otro personaje bastante peligroso regresa sin ningún cambio (por suerte).
Movimientos Especiales:
Spear: ,
,
.
Teleport Punch: ,
,
,
.
También puede realizarse en el aire.
Air Throw: Presionar en el aire.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , . (De 3 a 5 Cuerpos de Distancia) Scorpion se saca la máscara y le lanza fuego como en los anteriores MK.
Fatality 2: , , , , . (Cerca del Oponente) Scorpion transporta a su oponente al infierno donde lo hace sufrir por lo menos 20 segundos.
Friendship: , , , , . (En Cualquier Lugar) Scorpion juega con la caja musical y después sale un cráneo gigante que asusta al oponente.
Animality: ,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , , . (En Cualquier Lugar)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Scorpion escapa inadvertidamente del infierno al comenzar el plan de Kahn de apoderarse de los reinos.Libre para vagar en la tierra, Scorpion es enlistado por el emperador para ayudarlo a destruir a los guerreros elegidos, pero duda de su alianza con Shao Kahn al descubrir que uno de los guerreros elegidos es Sub-Zero. Scorpion jura proteger al ninja anterior como compensación por matar a su hermano. Shao Kahn se vuelve víctima de su propio plan al ver que Scorpion se vuelve contra él. Scorpion destruye al emperador y la Tierra regresa a la normalidad. Él se encuentra vagando de nuevo en las profundidades del infierno hasta que un día resucite una vez más.
Historia: Todos pensaron que había sido asesinado en el primer torneo, sin embargo, Kano se encuentra en el mundo exterior, donde una vez más escapa de ser capturado por la Teniente Sonya Blade. Antes de la invasión del mundo exterior, Kano convence a Shao Kahn para que no le quite su alma, ya que necesita de alguien que le enseñe a sus guerreros a usar las armas de la Tierra, y Kano el hombre indicado para hacerlo.
A este personaje le agregaron un poder más, y es bastante traicionero por cierto...
Movimientos Especiales:
Knife Throw: ,
,
,
.
Knife Uppercut: ,
,
,
.
Flying Roll: Mantener por
presionado
3 segundos y soltar.
Vertical Roll: ,
,
,
.
Strangle Grab: ,
,
,
.
Air Throw: Presionar el aire.
en
Movimientos Finales:
Fatality 1: Mantener presionado , , , , , y soltar. (Cerca del Oponente) Kano mete su mano en la boca de su oponente y le saca el esqueleto entero...
Fatality 2: , , , . (De 3 a 5 Cuerpos de Distancia) Kano utiliza su ojo cibernético para hacer explotar al oponente.
Friendship: , , , . (En Cualquier Lugar) Kano saca una goma de mascar y hace un globo gigante que le revienta en la cara.
Animality: Mantener presionado ,
Stage Fatality: , , , . (Cerca del Oponente)
, , y soltar.
Babality: , , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Al dejar vivir a Kano, Shao Kahn no pensó en el ingenio de este intrigante humano. Kano engaña al ejército de Kahn enviándolos hacia una falsa misión y eliminándolos con un arma robada, luego pelea con los guerreros que quedan y finalmente derrota al a Kahn. La verdadera intención de Kano es tomar las almas que Kahn una vez poseyó, pero Kano es incapaz de controlar a los espíritus, que luego escapan y lo atacan, se rumorea que sufrió una muerte violenta. Kano ignora el hecho de que ha salvado el mundo que él una vez intentó conquistar.
No hay Historia Disponible.
Al igual que Mileena, Kitana no tiene poderes nuevos, además no sé por qué apareció... lo que si sé es que sigue igual de traicionera que en MK2.
Sai Throw: Mantener Presionado por 3 segundos. Tal como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en el aire.
Teleport Kick: ,
,
.
Roll: ,
,
,
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (Cerca del Oponente) Mileena le de un beso a su oponente que lo absorbe por completo, luego tira los huesos por el otro lado.
Fatality 2: , , , , . (Del Otro Lado de la Pantalla) Mileena come una caja de clavos para tirárselos a su oponente.
Friendship: , , , , . (En Cualquier Lugar) Mileena saca un espejo y, al sonreir, el espejo se rompe en mil pedazos.
Animality: ,
,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Ganar el tercer torneo le permite a Mileena reclamar el trono como reina del mundo exterior. Con la ayuda de Baraka, Mileena toma de rehenes a Sindel y a Kitana. Juntos amenazan a Shao Kahn con sus vidas a menos de que él atraiga a los guerreros de la Tierra a un cuarto Mortal Kombat en dónde Baraka pueda reclamar su título como el último campeón del Mortal Kombat.
No hay Historia Disponible.
Ermac por fin hace su aparición después de que por mucho tiempo, se rumoró su existencia en MK 1. Ahora lo tenemos aquí sin necesidad de utilizar claves.
Movimientos Especiales:
Fireball: ,
,
,
.
Teleport Punch: ,
,
,
.
Tal como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en el aire.
Telekinetic Slam: ,
,
,
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia) Ermac telekineticamente eleva a su oponente y lo golpea cuatro veces en el suelo. En el cuarto golpe explota.
Stage Fatality: , , , , (Cerca del Oponente)
.
Fatality 2, Friendship, Animality y Babality Desconocidos...
Final: Al estar escondido desde el primer Mortal Kombat, nadie en la Tierra ni el mundo exterior reconoce a este escurridizo ninja. Ermac usa su victoria en el torneo para probar su existencia... y también para advertirles que regresará con una fuerza imparable en el cuarto Mortal Kombat.
No hay Historia Disponible.
Por qué aparece otro Sub-Zero cuando se supone que uno ya está muerto...? Tal vez nunca lo sepamos...
Movimientos Especiales:
Freeze: ,
,
,
.
Ground Freeze: ,
,
,
.
Slide: +
+
.
Movimientos Finales: Fatality 1: , , , , . (Cerca del Oponente) Sub-Zero agarra la cabeza de su oponente, la pantalla se torna negra y se escuchan sonidos de golpes y gritos de terror.
Stage Fatality: , , , , . (Cerca del Oponente)
Fatality 2, Friendship, Animality y Babality Desconocidos...
Final: Habiendo sido asesinado en el primer Mortal Kombat, Sub-Zero de alguna forma parece haber emergido de las sombras para ganar el tercer torneo. Sin embargo, al entrar al mundo exterior, Sub-Zero se quita la mascara revelando a los shockeados guerreros de la Tierra la verdadera identidad de este guerrero. Un guerrero que había desaparecido en anteriores Mortal Kombat, y que ahora regresará en el cuarto torneo.
Historia: Ahora el ninja regresa sin máscara. Sub-Zero traicionó a su propio clan ninja, el Lin Kuei quebrando los códigos de honor sagrados al dejar el clan, y fue marcado por la muerte. Pero, esta vez, sus viejos captores regresan convertidos en máquinas asesinas. Ahora Sub-Zero no sólo debe defender a la Tierra contra la amenaza del mundo exterior, sino que también debe eludir a estas máquinas sin alma letales.
Este es otro de los personajes que resultaron ser muy fuertes en el MK3 y ahora tiene una serie competencia...
Movimientos Especiales:
Freeze: ,
,
,
.
Ice Shower: Frente al Oponente: , , , Al Oponente:
.
, , , . Detrás del Oponente: ,
,
,
.
Ice Clone: ,
,
,
.
(Puede realizarse en el aire)
Slide: +
+
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (Cerca del Oponente) Sub-Zero agarra a su oponente, lo congela y luego lo parte al medio.
Fatality 2: , , , , . (De 3 a 5 Cuerpos de Distancia) Sub-Zero sopla a su oponent una nube helada que lo congela y al caerse se parte en mil pedazos.
Friendship: , , , . (En Cualquier Lugar) Sub-Zero se transforma en un muñeco de nieve.
Animality: ,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , , . (Cerca del Oponente)
, , , . (En Cualquier Lugar)
Final: En viciosa batalla, Sub-Zero enfrenta a Sektor y a Cyrax, pero no solo. El encuentra al tercer asesino Lin Kuei: El escurridizo Smoke. Una vez, Sub-Zero y Smoke fueron aliados, Sub-Zero ayuda a Smoke a recordar su pasado y lo recupera como aliado una vez más. Sub-Zero derrota a los cyborg asesinos con la ayuda de Smoke y utiliza toda su fuerza interior para derrotar a Kahn y a sus sirvientes. El ex ninja desaparece una vez mas entre las sombras y su legado sólo será conocido por unos pocos.
Historia: Sektor es actualmente el nombre clave para la unidad LK-9T9. Es el primero de tres prototipos de ninjas cibernéticos, ninjas construidos por el Lin Kuei. Sektor una vez fue un humano asesino entrenado por el Lin Kuei, y eligió ser voluntario para la automatización por su lealtad hacia el clan. Sektor sobrevive a la invasión del mundo exterior porque no tiene alma para quitarle.
Afortunadamente a este personaje le hicieron algunas modificaciones para evitar que te traben, cosa que era la especialidad de este personaje.
Movimientos Especiales:
Missile: ,
,
.
Heat Seeker: ,
,
,
,
,
.
Teleport Punch: ,
,
.
(Puede realizarse en el aire)
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia) Sektor abre su pecho y saca una prensa enorme que utiliza para aplastar a su oponente.
Fatality 2: , , , , . (De 5 a 7 Cuerpos de Distancia) Sektor utiliza su lanzallamas para rostizar a su oponente.
Friendship: , , , , (En Cualquier Lugar) Sektor juega a “Golpea la Campana”.
.
Animality: ,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Después de eventualmente eliminar a Sub-Zero, Sektor es atacado por el ejército de Kahn. Desconociendo a los guerreros del mundo exterior, Sektor vuelve a pelear, marcando como nuevos blancos a Kahn y a todos los guerreros del mundo exterior por representar una seria amenaza para los Lin Kuei. Los seguidores de Kahn no son un problema para Sektor quien pelea camino a la fortaleza. Una vez adentro, Sektor inicia su secuencia de autodestrucción, la explosión resultante es tan masiva que logra cerrar el portal y regresar la Tierra a su estado normal.
Historia: Sindel una vez gobernó el mundo exterior al lado de Shao Kahn como su reina. Ahora, 10.000 años después de su muerte inesperada, Sindel renacerá en la Tierra. Su malvado intento va de la mano con la tiranía del Shao Kahn. Ella es la clave para la ocupación de la Tierra.
Tampoco tenemos mucha novedad aquí, los movimientos y los Fatalitys son los mismos.
Movimientos Especiales:
Fireball: ,
,
.
Float: , (Presiona
,
,
.
para bajar)
Air Fireball: ,
,
,
.
(Saltando o Volando)
Scream: ,
,
,
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , + . (Cerca del Oponente) Sindel grita al oponente, causando que la piel del oponente se desintegre.
Fatality 2: , , , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia) Sindel utiliza su cabello para envolver al oponente y hacerlo girar, y como si estuviera en una centrifugadora, se va desintegrando poco a poco.
Friendship: ,
, , , , . (En Cualquier Lugar) Sindel patea una pelota de fútbol americano y luego levanta las manos en señal de gol.
Animality: ,
,
,
.
Stage Fatality:
Babality:
, , , , . (Cerca del Oponente)
, , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Sindel recibe visiones de su verdadero pasado y se vuelve en contra de Shao Kahn. Ella descubre que su verdadero rey se llamaba Jerrod y que una vez tuvieron una hija llamada Kitana. Juntos gobernaban un reino llamado Edenia, antes de que Kahn lo convirtiera en su propio Mortal Kombat. Kahn usa a Sindel como peón en su búsqueda por la Tierra y toma a Kitana como su propia hija, pero al derrotar a Kahn, Sindel libera a la Tierra. Luego libera también el reino de Edenia y asegura una reunión con su hija de 10.000 años, Kitana.
Historia: Cuando se abrió el portal del mundo exterior sobre una gran ciudad de Norteamérica, el caos y el pánico estuvieron fuera de control. Kurtis Stryker fue el líder de una brigada de control de multitudes al momento en que Shao Kahn comenzó a tomar sus almas. En poco tiempo, Striker quedó como único sobreviviente de una ciudad en donde una vez, habitaban millones de personas.
El desempeño de este personaje en el juego anterior no era muy bueno que digamos, pero ahora con la simple adición de un poder; ya es un poco más poderoso, el problema es que para que haga daño, tienes que estar bastante cerca de tu oponente...
Movimientos Especiales:
Grenade High:
,
,
,
Grenade Low:
,
,
,
.
Fire Gun: ,
,
.
Batton Throw: ,
Batton Trip: ,
,
.
,
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (Cerca del Oponente) Striker coloca una bomba en la cintura del oponente, luego salta al otro lado de la pantalla y se tapa los oídos. El oponente estalla en cientos de pedacitos
Fatality 2: , , , . (A 5 Cuerpos de Distancia) Striker saca un arma que utiliza para electrocutar a su oponente.
Friendship: , , , . (En cualquier Lugar) Striker saca un silbato que hace sonar para que todos los personajes corran por la pantalla. (Como si estuviera dirigiendo el tránsito)
Animality: , , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Sin saber por qué su alma le fue perdonada de la invasión del mundo exterior, Striker recibe una visión de Rayden. Striker recibe instrucciones de viajar al oeste, allí conoce al resto de los guerreros de la Tierra y aprende el porqué de su supervivencia, luego, Striker debe volver a la ciudad que juró proteger. Al no tener idea Kahn sobre la existencia de este personaje, Striker lo sorprende con la guardia baja y lo derrota. Striker salva al planeta entero, el caos que consumió a la ciudad por horas durante la invasión a terminado.
Historia: El Plan de Kung Lao para reformar la sociedad del Loto Blanco es interrumpido por la invasión de Shao Kahn a la Tierra. Al ser un guerrero elegido, Lao debe usar sus grandes habilidades en la pelea para para derrumbar el reino de terror de Shao Kahn.
Este personaje era muy bueno en MK 2, y ahora es sólo regular... deberían haberle puesto movimientos nuevos.
Movimientos Especiales:
Hat Throw: ,
,
.
Flying Kick: +
.
(En el Aire)
Teleport: ,
.
Whirl Spin: ,
,
,
.
(Si presionas constantemente seguirás haciendo el poder.)
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (En Cualquier Lugar) Kung Lao comienza a girar rápidamente, atrayendo al oponente y destrozándolo al tocar su cuerpo.
Fatality 2: , , , , . (Cerca del Oponente) Kung Lao lanza su sombrero y pasa 4 veces sobre el oponente cortándolo en pedazos.
Friendship: , , , . (En Cualquier Lugar) Kung Lao lanza su sombrero fuera de la pantalla. Un perro quiere atrapar el sombrero salen de la pantalla Kung Lao se tapa la cara y se escuchan alaridos fuera de la pantalla.
Animality: ,
, , , . (Cerca de Oponente)
Stage Fatality:
Babality:
, , , , . (Cerca del Oponente)
, , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Al invadir Shao Kahn la Tierra, Kung Lao debe desechar sus planes de reunir a la sociedad del Loto Blanco y enfocarse en el nuevo torneo. Kung Lao busca a Liu Kang y juntos luchan contra las fuerzas de Kahn intrépidamente. Usando los conocimientos obtenidos como monje shaolin, Kung Lao pelea en el nombre de su gran ancestro, el original Kung Lao y emerge victorioso pero sufre duras lesiones durante la batalla con Kahn. Habiendo defendido su nombre, Kung Lao se reúne con su ancestro en una mejor vida.
Historia: Cyrax es la unidad LK-4D4, el segundo de tres prototipos de ninjas cibernéticos construidos por el Lin Kuei. Igual que su contraparte Sector, Cyrax es programado para buscar y eliminar a Sub-Zero. Al no tener alma, Cyrax no es detectado por Shao Kahn, lo cual representa una posible amenaza contra su invasión en la Tierra.
Ningún cambio para este personaje, te seguirá fastidiando con su red y sus bombitas.
Movimientos Especiales:
Throw Net: ,
,
.
Throw Bomb: Cerca: Mant. Pres.
,
,
,
,
,
,
Lejos: Mant. Pres.
Air Throw: ,
,
.
(Sólo funciona cuando el oponente esta en el aire. Presiona para tirar al oponente)
Teleport: ,
,
.
(Puede realizarse en el aire)
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (En cualquier Lugar) Cyrax comienza a girar su cabeza utilizando su trenza como hélices de helicóptero para después caer sobre su oponente y destrozarlo.
Fatality 2: , , , , . (Cerca del Oponente) Cyrax activa su secuencia de auto-destrucción, destruyéndose junto a su oponente.
Friendship: , , , . (En Cualquier Lugar.) Cyrax realiza un gracioso baile.
Animality: , , , . (Cerca del Oponente)
Stage Fatality:
Babality:
, , . (Cerca del Oponente)
, , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Cyrax es capturado por Sub-Zero y es reprogramado con nuevas órdenes: destruir a Shao Kahn. Al no poder detectar Shao Kahn a este asesino sin alma, Cyrax lleva a cabo un exitoso ataque furtivo, pero después de eliminar a Shao Kahn y salvar a la Tierra, Cyrax espera nuevas órdenes del cuartel general del
Lin Kuei. Las ordenes nunca llegan y Cyrax queda defectuoso en medio de un inmenso desierto, mirando hacia su base.
Historia: La identidad de este guerrero es un completo misterio. Se cree que es un sobreviviente de un ataque realizado por las fuerzas de exterminación de Shao Kahn. Como consecuencias sufrió horribles cicatrices y se mantiene con vida gracias a los respiradores artificiales y su rabia por acabar con la conquista de Shao Kahn.
Sin dudas uno de los mejores peleadores del MK 3.
Movimientos Especiales.
Spark: , , . Como se observa en la imagen, también puede realizarse en el aire.
Whirlwind Spin: ,
,
.
Ground Saw: ,
,
,
.
Movimientos Finales: Fatality 1: , , , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia) Kabal enchufa su respirador al oponente, su cabeza se infla y se eleva en el aire hasta explotar.
Fatality 2: , , , , . (Cerca del Oponente) Kabal se quita la máscara revelando su desfigurado rostro y grita al oponente. Es tan feo que el alma de su oponente se sale del cuero y escapa corriendo.
Friendship: , , , , . (En cualquier Lugar) Kabal saca un malvavisco para asarlo frente al oponente.
Animality: Mant. Pres.
, , soltar.
,
,
Stage Fatality:
Babality:
, , . (Cerca del Oponente)
, , . (En Cualquier Lugar)
y
Final: Después de estar al borde de la muerte, Kabal jura venganza contra sus atacantes y pelea junto a los otros guerreros de la Tierra. Al derrotar a Motaro y al poderoso Shao Kahn, Kabal prueba que él verdaderamente es el elegido. Antes de la invasión, Kabal llevaba una vida de crimen siendo miembro de la sociedad del Dragon Negro junto a Kano, ahora Kabal dedica su vida a luchar contra la injusticia, el dará a los círculos internos del crimen una nueva razón para temer.
Historia: Tsung es el hechicero de Shao Kahn. Anteriormente le había fallado a su emperador al haber sido derrotado en el torneo anterior. Pero la vida de Shang Tsung es instrumental en la conquista de Kahn en la Tierra, por eso le otorga mas poderes que nunca.
Lo único nuevo que tiene este personaje es que ahora puede transformarse en más personajes, ¿no?
Movimientos Especiales:
Fireball: Uno: ,
Dos: Tres:
,
,
, ,
,
. ,
,
. ,
.
Hell Fire: ,
,
,
.
Morphs: Kitana:
,
, ,
Reptile: Sonya: Jax:
+ ,
Nightwolf: Jade:
Kano:
Ermac:
,
.
,
.
Sindel:
,
,
.
Stryker:
,
Cyrax:
,
,
+
,
,
.
.
,
, .
Sektor:
.
,
,
,
.
.
, ,
Sub-Zero:
,
,
,
,
,
+
,
Mileena:
.
+
,
Scorpion:
,
Sub-Zero Class.:
, ,
, ,
,
,
Kabal:
,
,
Smoke: ¿?
. ,
.
, ,
,
. .
,
,
.
,
,
Kung Lao:
Liu Kang:
,
. ,
.
. ,
,
,
.
Movimientos Finales:
Fatality 1: Mantener presionado , , , , , y soltar. (Cerca del Oponente) Shang Tsung hace aparecer una cama de púas en donde arroja a su oponente.
Fatality 2: Mantener presionado , , , , , y soltar. (Cerca del Oponente) Shang Tsung eleva a su oponente para después quitarle el alma.
Friendship: , , , . (En cualquier Lugar) Shang Tsung se transforma en un pequeño personaje de JOUST y sale saltando de la pantalla.
Animality: Mant. Pres. , , , , y soltar. (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Stage Fatality: , , , . (Cerca del Oponente)
,
Babality: , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Al tomar a la Tierra, Shao Kahn necesita de los servicios de Shang Tsung para encontrar o los humanos sobrevivientes. Con sus nuevos poderes, Shang Tsung pronto descubre el oscuro plan de su emperador: tan pronto como los guerreros sean eliminados, Kahn tomara su alma. Después de enterarse de esto Shang Tsung se vuelve contra su maestro agarrando desprevenido a Motaro y luego derrotano al propio Shao Kahn, pero antes de que la Tierra regresara a la normalidad, Tsung toma todas las almas, así reinara por siempre bajo su propia marca maligna.
Historia: Después de la invasión del mundo exterior, Liu Kang se encuentra como blanco principal de las fuerzas de exterminación de Kahn. El es el campeón shaolin que frustró los planes de Shao Kahn en el pasado. De todos los humanos, Kang representa la mayor amenaza para el reinado de Kahn.
Este personaje se ha caracterizado por tener unos combos que restan bastante energía, sobre todo con la combinación de sus poderes en el aire y sus patadas voladoras.
Movimientos Especiales:
High Fireball: ,
,
.
(Como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en el aire.)
Low Fireball: ,
,
.
Flying Kick: ,
,
.
Bicycle Kick: Mantener presionado por 4 segundos y soltar.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (En Cualquier Lugar) Liu Kang desaparece y dentro del oponente envolviéndolo en llamas.
Fatality 2: ,
, , + + . (En Cualquier Lugar) Liu Kang desaparece de nuevo, pero esta vez una máquina de MK 2 cae sobre el oponente.
Friendship: , , , + . (En Cualquier Lugar) Liu Kang saca una pantalla en donde hace una sombra chinesca del dragón de Mortal Kombat.
Animality: , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Después de frustrar los planes de Shao Kahn en el pasado, Liu Kang se encuentra como el blanco principal de las fuerzas de exterminación de Kahn. Pero Kang es el campeón del Mortal Kombat y lo prueba derrotando fácilmente a los seguidores de Kahn. Pero es la muerte aparente de su amigo Kung Lao lo que lo hace enfurecer y le permite obtener la fuerza para derrotar a Shao Kahn. Luego, antes de que el portal se cierre, Liu Kang recibe las gracias de parte de la princesa Kitana por salvar a la Tierra y al mundo exterior. Estos dos personajes son la novedad en la versión de SNES de este juego. Se supone que no puedes jugar con ellos en la versión arcade pero aquí sí y por sus poderes, te aseguro que vas a pasar un mal rato si juegas contra estos personajes porque tienen poderes un poquito exagerados.
Historia: Nacido en Edenia, el anterior mundo de Kitana, Rain fue sacado del reino a escondidas siendo tan solo un pequeño niño, poco tiempo antes de que Shao Kahn lo invadiera. Miles de años después, Rain le jura fidelidad a Shao Kahn, el elige traicionar a su reino antes de caer en las manos de las fuerzas de exterminación de Shao Kahn.
Movimientos Especiales:
Thunder: ,
,
,
.
Eleva a tu oponente para que todavía lo puedas golpear.
Control Ball: ,
,
.
Cuando este movimiento golpea a tu oponente, éste queda paralizado y tú lo puedes controlar con el pad.
Super Kick: +
.
Este movimiento parece una patada alta normal, pero eleva bastante a tu oponente y hace que salga del otro extremo de la pantalla. (ahí todavía lo puedes golpear)
Fatalitys, Friendship, Animality , Babality y Stage Fatality Desconocidos...
Final: Desconocido…
Historia: Noob Saibot emerge de las regiones mas obscuras de la realidad, una región conocida como el reino inferior. Pertenece a un grupo llamado los hermanos de la sombra, y trabajan para un malvado y misterioso dios mayor desterrado. Su misión es espiar los eventos que tiene lugar en la batalla entre los reinos, y traer el informe a sus enigmáticos líderes.
Movimientos Especiales:
Shadow: ,
,
.
Con este movimiento mandas una sombra que agarra y arroja a tu oponente. Como te has de imaginar tú todavía lo puedes golpear.
Teleport: ,
.
No es una gran ciencia, sólo saltas por detrás de tu enemigo y lo agarras.
Dark Smog: ,
,
.
Con este movimiento, harás que tu oponente no pueda dañarte por unos segundos. Si lo ejecutas de nuevo se te regresa el poder. (Como con SubZero)
Fatalitys, Friendship, Animality , Babality y Stage Fatality Desconocidos...
Final: Al principio siendo un observador pasivo, Noob Saibot recibe órdenes de seguir al emperador Shao Kahn de cerca. Los líderes de Saibot en el reino inferior quieren unirse a la batalla de Kahn para ganar su confianza y ganar la entrada al reino de la Tierra. Cuando Kahn baja la guardia, Noob Saibot recive órdenes de atacar. Con el reino de la Tierra y el emperador del mundo exterior derrotado, el dios mayor, conocido como Shinnok puede tomar ambos reinos y obtener el poder que necesita para vengarse de los dioses mayores que lo desterraron.
No hay Historia Disponible.
A este personaje ya lo puedes elegir sin necesidad de hacer un truco. A pesar de no ser muy espectacular. Este personaje tiene varias jugadas que lo hacen ser muy peligroso.
Movimientos Especiales:
Harpoon: ,
,
.
Teleport: ,
Invisibility: ,
,
.
,
.
Air Throw: Presionar aire.
en el
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , . (A 1 Salto de Distancia) Smoke lanza cientos de bombas al oponente, tantas bombas que hacen estallar el planeta entero.
Fatality 2: Mantener presionado + , , , , . (De 2 a 3 Cuerpos de Distancia) Smoke saca una bomba que luego hace tragar al enemigo para hacerlo estallar.
Friendship: , , , . (Del Otro Lado de la Pantalla) Smoke saca una trompeta gigante.
Animality: , , , . (De 3 a 5 Cuerpos de Distancia)
Stage Fatality:
Babality:
, , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Smoke una vez fue amigo y aliado de Sub-Zero, juntos escaparon de ser convertidos en máquinas por su clan ninja, pero Smoke fue capturado y transformado en un cyborg con la misión de encontrar y destruir a su viejo compañero. Pero Smoke pronto se encuentra perseguido por los secuaces de Shao Kahn. Smoke se da cuenta que todavía tiene alma y que su verdadera misión es destruir los invasores del mundo exterior. Smoke derrota a Kahn y salva al mundo pero estará por siempre encerrado en su cuerpo artificial.
Como jugar con Smoke Classic. Este es un personaje que se supone es secreto y sólo te puedes enfrentar a él, pero hay un pequeño truco con el cual lo podrás seleccionar. Para hacerlo sigue estos pasos:
1) Primero, tienes que seleccionar al Smoke Robot del MK3. Este truco lo puedes hacer cuando vas a empezar un juego normal de MK o cuando vas a jugar en Vs. con un amigo. 2) Ahora, dependiendo el tipo de juego que hayas seleccionado tendrás que hacer una cosa: Para 1P escoge tu “destino” y en 2P espera a que aparezca la pantalla de Vs. En cualquiera de estos dos momentos (Obviamente dependiendo del tipo de juego) debes presionar y mantener en tu control los siguientes botones: , , , y . Esto es para el jugador 1, si el truco lo estás haciendo con el jugador 2 sólo tienes que cambiar por .
3) Como siempre, si ejecutaste bien el truco el Smoke Robot se transformará el Smoke Clásico. Lo bueno es que para el modo de 1P no habrá necesidad de repetir el truco en cada round.
No hay Historia Disponible.
El hacer este truco no te permite escoger a un súper peleador, el Smoke Clásico es bastante sencillo y tiene los mismos poderes que Scorpion.
Movimientos Especiales:
Spear: ,
,
.
Teleport: ,
,
,
.
Como se observa en la imagen, también puede realizarse en el aire.
Air Throw: Presionar al saltar y cerca del rival.
Movimientos Finales:
Fatality 1: , , , , . (Cerca del Oponente) Smoke le da un gancho a su oponente quitándole la cabeza.
Stage Fatality:
Babality:
, , , , . (Cerca del Oponente)
, , , , . (En Cualquier Lugar)
Final: Ganar el torneo le permite a Smoke escapar de su cuerpo artificial, y así dedicar su vida a estudiar las habilidades de lucha de sus contrapartes ninjas: Scorpion, Sub-Zero y Reptile. Sin advertencia alguna Smoke una vez más, desaparece regresando al bosque secreto a continuar sus estudios, y permanecerá allí hasta que haya perfeccionado las habilidades de los demás ninjas y así competir en el Mortal Kombat 4.
Combos: Ok, muchachada, acá están los combos para hacer trizas a tus amigos...
Kitana: Combo Básico de Piña: ,
,
+
,
+
. 4 Golpes – 25% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
+
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Jade: Combo Básico de Piña: ,
,
+
,
+
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
+
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
+
,
,
,
+
,
+
. 7 Golpes – 25% de Daños.
Reptile: Combo Básico de Piña: ,
,
+
. 3 Golpes – 18% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes – 21% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
Sonya:
,
+
. 4 Golpes – 24% de Daños.
Combo Básico de Piña: ,
,
,
+
. 4 Golpes – 22% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes - 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
,
+
. 6 Golpes - 31% de Daños.
Jax: Combo Básico de Piña: ,
,
,
,
+
. 5 Golpes – 24% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes - 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
+
,
,
,
,
+
. 7 Golpes – 33% de Daños.
Nightwolf: Combo Básico de Piña: ,
,
,
,
,
,
. 4 Golpes - 28% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes - 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
,
,
,
. 5 Golpes - 34% de Daños.
Scorpion: Combo Básico de Piña: ,
,
+
. 3 Golpes – 18% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
+
. 4 Golpes – 24% de Daños.
Kano: Combo Básico de Piña: ,
,
+
,
. 4 Golpes – 22% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
+
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
+
. 4 Golpes - 26% de Daños.
Mileena: Combo Básico de Piña: ,
,
+
,
+
. 4 Golpes - 22% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
,
+
. 4 Golpes - 23% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
+
,
+
. 6 Golpes – 30% de Daños.
Ermac: Combo Básico de Piña: ,
,
+
,
,
,
. 4 Golpes – 19% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
+
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
+
,
+
,
. 5 Golpes - 24% de Daños.
Sub-Zero Classic: Combo Básico de Piña: ,
,
+
,
+
. 4 Golpes – 22% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
Sub-Zero:
,
+
,
+
. 5 Golpes – 26% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes – 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
,
+
. 6 Golpes – 23% de Daños.
Sektor: Combo Básico de Piña: ,
,
+
. 3 Golpes - 18% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
. 2 Golpes – 15% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
+
. 5 Golpes – 26 % de Daños.
Sindel: Combo Básico de Piña: ,
,
+
. 3 Golpes – 19% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes – 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
. 5 Golpes – 33% de Daños.
Stryker: Combo Básico de Piña: ,
,
. 3 Golpes – 18% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes - 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Kung Lao: Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes - 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
,
,
+
. 7 Golpes – 34% de Daños.
Cyrax: Combo Básico de Piña: ,
,
. 3 Golpes - 18% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes – 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
,
+
. 6 Golpes – 30% de Daños.
Kabal: Combo Básico de Piña: ,
,
+
,
+
. 4 Golpes – 17% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
+
. 4 Golpes – 24% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
,
+
. 6 Golpes – 18% de Daños.
Shang Tsung: Combo Básico de Patada: ,
,
+
. 3 Golpes – 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
+
. 5 Golpes - 27% de Daños.
Liu Kang: Combo Básico de Patada: ,
,
,
. 4 Golpes - 22% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: (El mejor de Todos) ,
,
,
,
,
,
. 7 Golpes - 29% de Daños.
Rain: Combo Básico de Piña: ,
,
,
. 4 Golpes - 22% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
,
+
. 5 Golpes - 24% de Daños.
Noob Saibot: Combo Básico de Piña: ,
,
,
. 4 Golpes - 22% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
. 4 Golpes - 23% de Daños
Smoke: Combo Básico de Piña: ,
,
. 3 Golpes - 18% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
,
,
,
. 5 Golpes - 26% de Daños.
Smoke Classic: Combo Básico de Piña: ,
,
+
. 3 Golpes - 18% de Daños.
Combo Básico de Patada: ,
,
,
. 4 Golpes – 23% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas: ,
+
,
+
. 3 Golpes - 19% de Daños.
Kombat Kodes: Los creadores de Mortal Kombat tuvieron una excelente idea sobre como esconder los secretos en MK3, utilizaron una combinación de 6 íconos denominada Kombat Kode. Cuando colocas los 6 íconos en un orden específico puedes revelar un secreto.
Existen 10 tipos de íconos posibles:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
+9
+8
+7
+6
+5
+4
+3
+2
+1
Debajo de los íconos he puesto números para que les sea mas fácil encontrarlos. El número representa la cantidad de veces que hay que apretar el botón para que aparezca el icono deseado. Recuerden que si quieren retroceder tienen que mantener presionado
.
Kombat Kodes: El ganador de este round pelea contra Shao Kahn:
El ganador de este round pelea contra Noob Saibot:
El ganador de este round pelea contra Smoke:
El ganador de este round pelea contra Motaro:
Psycho Kombat:
Sin barras de energía:
Bloqueo deshabilitado:
Arrojar deshabilitado:
Correr ilimitado:
Randper Kombat:
Randper Kombat
Dark Fighting:
Jugar a Galaga:
Player 1 ¼ de Energía:
Player 2 ¼ de Energía:
Player 1 ½ de Energía:
Player 2 ½ de Energía:
Kombate silencioso:
Unikoriv Referii:
Fast Uppercut Recovery:
Mensajes de Texto: HOLD FLIPPERS DURING CASINO RUN:
NO FEAR EB BUTTON SKY DIVE MAX COUNTDOWN:
THERE IS NO KNOWLEDGE THAT IS NOT POWER:
THROWING ENCOURAGED:
Kombat Zones: Jade’s Desert:
Scorpion’s Lair:
The Pit III:
The Rooftop:
River Kombat:
Kahn’s Cavern:
Agradecimientos: Para empezar, quisiera agradecer a mi amor, Angela que me ayudó con la traducción de las historias de los distintos personajes, porque mi traducción es muy literal =P. También a mis amigos: Chingo, Carnicero, Viejo, Gaviota, Quijo y Patricio por bancarme esperando a que termine de ocupar la compu para que puedan jugar a Half-Life en red... Thanks! Bueno, eso es todo por ahora... mas adelante, cuando encuentre otros secretos relacionados con este “juegazo” lo van a encontrar en esta misma página... Si encuentran algún error, o algo que falte en esta guía, por favor háganmelo saber escribiéndome al mail mencionado en la primera página. Gracias por bajar mi guía... Juliosy