-
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
SEGUNDO GRADO
Es una máquina electrónica capaz de recibir un conjunto de instrucciones Es una máquina electrónica capaz de recibir un conjunto de instrucciones para almacenar y procesar datos y programas. para almacenar y procesar datos y programas. La computadora tiene dos partes fundamentales: La computadora tiene dos partes fundamentales: Hardware.- Que son los componentes físicos (lo que podemos ver, tocar, Hardware.- Que son los componentes físicos (lo que podemos ver, tocar, armar y desarmar. armar y desarmar. Software.- Es el alma de la computadora son los programas y datos Software.- Es el alma de la computadora son los programas y datos almacenados en la computadora. almacenados en la computadora.
Colorea la computadora con los colores siguientes: U
Monitor U Teclado Mouse
: : : :
amarillo celeste verde rojo
E sc ~ ` Ta b Ca Lo ps ck Sh ift Ct rl
F 1 ! 1
F 2
F 3
@ # 2 3
$ 4
F 4 % ^ 5 6
Monitor
F 5
F 6 & 7
F 7 * 8
F 8 ( 9
F 9 ) 0
+ = { [
Q WE R T Y U I O P : ;
A S D F G H J K L Z X C V B N M A lt
F F F 10 11 12
< ,
> .
Backs pace
} | ] \ " '
? /
Scr Lo oll ck
Pa use
Ins ert
Ho me
Pa U ge p
Nu Lo m ck
Del ete
E n d
Pa Do ge wn
Ho me
En ter Sh ift
A lt
Ct rl
Teclado
Mouse
3
Nu Lo m ck
Pri Scr nt een
Ca Lo ps ck
/
Scr Lo oll ck
*
7 8 9Pg Up
4 5 6
1 2 3Pg Dn .D 0
E n d I n s
el
+
En ter
COMPUTACIÓN & INFORMATICA Completa la Computadora.
4
-
SEGUNDO GRADO
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Hardware Hardwareson sonlos loselementos elementosfísicos físicosde delalacomputadora: computadora:unidad unidad central centralde deproceso, proceso,teclado, teclado,monitor, monitor,ratón, ratón,impresoras, impresoras,reguladores reguladores de devoltaje, voltaje,bocinas, bocinas,escáner escáneryyotros. otros.
Completa los siguientes conceptos.
EL MONITOR: El monitor es la pantalla de la ____________ es lo que tú miras cuando lo estás usando. Es como una pantalla de _______________.
PARLANTES:
Dispositivos por los cuales se emiten _________.
5
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Es Eslalaunidad unidadcentral centralde deprocesamiento procesamientoque que recibe recibetodos todoslos losdatos datosque queejecutemos ejecutemosaa través travésdel delteclado tecladooomouse mousepara para representarlos en el monitor. representarlos en el monitor. Es Eslalacaja cajaque quetiene tieneinformación informaciónde delala computadora. Es el cerebro del computador. computadora. Es el cerebro del computador.
Colorea el U que hay en tu Institución Educativa.
6
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Pega algunos modelos de U.
Colorea la U con los colores siguientes.
7
Lectora Lectora
azul azul
USB USB
anaranjado anaranjado
Disquetera Disquetera
verde verde
Case Case
amarillo amarillo
Botónreset reset Botón
celeste celeste
Botónpower power Botón
rojo rojo
-
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
SEGUNDO GRADO
Completa el siguiente concepto.
El teclado sirve para ingresar la _______________ al computador. Lo utilizas para ______________________________________. Esc
F1
°
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
!
@
#
$
%
&
/
(
)
=
?
¿
]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
‘
¡
}
Tab Caps Lock Shift
Q W E R T A S D F Z
Y U I
G H J
X C V B
N M
¨
O P K L ;
,
* +
´
: .
{ _ _
-
Print Scrn SysRq
Scroll Lock
Pause Break
Insert
Home
Page Up
Num Lock
/
*
Delete
End
Page Down
7
8
9
4
5
6
1
2
3
-
+ [
Ñ
F12
Enter
Shift
enter
Ctrl
Alt
Alt
Ctrl
0
.
Observa el teclado y completa las teclas que faltan. Esc
-
+ Enter Shift
Shift
enter
Alt
Alt
8
C trl
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Para que se utilizan las siguientes teclas.
ESC Enter Shift Caps Lock Bacspace Barra espaciadora
Encuentra las siguientes palabras en el pupiletras.
BACKSPACE BACKSPACE BARRA BARRA BOTÓN BOTÓN ENTER ENTER ESCAPE ESCAPE ESPACIADORA ESPACIADORA LECTORA LECTORA POWER POWER RESET RESET SHIFT SHIFT TECLADO TECLADO
9
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Pinta las teclas de desplazamiento y escribe sus nombres. Desplazamiento hacia arriba
Desplazamiento hacia la izquierda
Desplazamiento hacia la derecha
Desplazamiento hacia la abajo Colorea el teclado numérico y completa.
Bloq Num
/
*
7
8
9
4
5
6
1
2
3
0
.
Para Para activar activar elel teclado teclado
+
numérico numérico tienes tienes que que activar activar lalatecla tecla_______________. _______________.
enter
10
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Mira el monitor de la computadora y dibuja donde se ubican los botones. Luego pinta de amarillo el monitor y de rojo el botón encendido.
Escribe 3 veces el nombre del gráfico que ves.
1. ______________
1. ______________
1. ______________
2. ______________
2. ______________
2. ______________
3. ______________
3. ______________
3. ______________
11
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Completa el siguiente concepto. El _____________ es utilizado para
Clic derecho
enviar órdenes a la computadora. El Mouse aparece como una _______ en el monitor. Usualmente necesitas hacer clic en el botón derecho del Mouse para escoger las opciones en
Clic izquierdo
el monitor. Colorea el Mouse, el botón izquierdo de rojo y el botón derecho de azul.
Dibuja el Mouse de tu institución educativa.
12
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
Encuentra el mouse y coloréalos de azul.
13
SEGUNDO GRADO
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
14
-
SEGUNDO GRADO
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
La Laimpresora impresoraes eselelcomponente componentede de lalacomputadora que nos permite computadora que nos permite reproducir reproducirlos lostextos textosyylos los márgenes que hemos creado márgenes que hemos creadoen en papel. papel.
Dibuja la impresora que tienes en tu Institución Educativa.
15
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
Encuentra y colorea de azul la impresora.
16
SEGUNDO GRADO
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Sondispositivos dispositivospara paraalmacenar almacenardatos datoseeinformación información Son quecreamos creamosen enlalacomputadora. computadora. que
El CD o disco
Memoria USB
Marca las Memorias USB, y encierra en un círculo los CD. Luego escribe la cantidad que hay en cada uno
* Memoria USB hay ______
17
* CD hay ______
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Es Eslalazona zonaque queocupa ocupalalamayor mayorparte partedel delárea área de detrabajo trabajodonde dondesolemos solemosubicar ubicarlos losiconos, iconos, documentos documentosyyherramientas herramientasque quenos nosinteresa interesa realizar principalmente. realizar principalmente.
Escritorio de trabajo
Icono
Botón inicio
Barra de tareas
18
Hora
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Completa los elementos del escritorio.
Mueve los íconos del escritorio, para cambiarlos de lugar.
Google Chrome
Papelera de reciclaje
Microsoft Word
19
Equipo
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Para Paraabrir abriruna unaventana, ventana,haz hazdoble doble clic sobre cualquier icono del clic sobre cualquier icono del escritorio. escritorio. Botón maximizar
Barra de título
Botón minimizar
Botón cerrar
Lista de archivos
de navegación
Abrir las siguientes ventanas.
Google Chrome
Papelera de reciclaje
20
Microsoft Word
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Une las líneas de diferentes colores según corresponda.
Maximizar Maximizar
Cerrar Cerrar
Minimizar Minimizar
Señala cada elemento señalado en la ventana.
21
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Lasbarras barrasde detareas tareassirven sirvenpara paraencontrar encontraryycontrolar controlar Las aplicacionesyypueden puedenser sermodificadas modificadasyytambién tambiénse sepueden pueden aplicaciones moverde deun unlugar lugaraaotro. otro. mover Modo rápido
Barra de tareas
Botón inicio
Indicador de hora Pasos a seguir: Hacer clic con el botón derecho del Mouse en la barra de tarea. Clic en propiedades.
La barra de tarea a la derecha.
22
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
La barra de tarea al lado superior.
Ahora Ahorate tetoca tocaaatitipracticar practicarcon conelellado ladoizquierdo izquierdoyy después colócalo en su mismo lugar. después colócalo en su mismo lugar.
23
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
ElElfondo fondodel delescritorio escritorio(también (tambiéndenominado denominadopapel papeltapiz) tapiz)puede puede ser una imagen digital de su colección personal. ser una imagen digital de su colección personal.
Los papeles tapices se pueden cambiar: Pasos a seguir: Presiono el botón derecho del Mouse. Clic en Personalizar.
En personalizar de pantalla selecciono Fondo del Escritorio. Haga clic en la imagen o en el color que desea usar para el fondo de escritorio.
Este papel tapiz se llama: Windows 7 Es un nuevo escritorio de Windows 7.
Usa tu computadora y cambia los papeles tapices distinto tal como se indica:
24
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Escribe su nombre
Escribe su nombre
Escribe su nombre
Escribe su nombre
25
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Para Paramodificar modificarlalahora horayylalafecha, fecha,haz hazun unclic clicexactamente exactamentesobre sobreelel botón botónreloj relojyyespera esperaque queaparezca aparezcalalaventana. ventana.
Pasos a seguir: Un clic en el reloj. Hacer clic para cambiar la configuración de fecha y hora. Fecha
Hacer clic y cambiar la configuración
Hora
Cambia la hora 2:00 17:00 21:30
Indica tus respuestas en el reloj (de distintos colores)
26
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
¿A qué hora te levantas?
¿A qué hora estudias?
¿A qué hora duermes?
Observa el dibujo y pon el reloj de tu computadora de acuerdo al ejemplo.
27
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
ElElicono iconode de directo directose secaracteriza caracterizapor por tener una flechita. tener una flechita. Este es el icono de PAINT de directo. Para crear un directo sigue los siguientes pasos: Inicio. Todos los programas. rios. Calculadora. Luego lo movemos con el Mouse hasta el escritorio.
Calculadora
Crear los s directos a los siguientes iconos.
28
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
El Block de Notas -----------------------------------
Paint -------------------------------------------------
Google Chrome --------------------------------------
Explorador de Windows ----------------------------
El WordPad -----------------------------------------
La calculadora --------------------------------------
29
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
La Lacarpeta carpetaes esusada usadapara para ordenar la información ordenar la informaciónpor por temas o tipos. temas o tipos.
Para crear una carpeta nueva sigue los siguientes pasos: Clic derecho en el escritorio. Nuevo. Carpeta. Escribe el nombre de la carpeta. Crear la carpeta con el nombre “Tarea” en el escritorio, según los pasos indicados.
30
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Lacalculadora calculadorapermite permiteefectuar efectuarcálculos cálculos La sencilloscomo comosumas, sumas,restas, restas, sencillos multiplicacionesyydivisiones. divisiones.Las Las multiplicaciones operacionesse sepueden puedenrealizar realizarhaciendo haciendo operaciones clicen enlos losbotones botonesde delalacalculadora calculadoraoo clic escribiendolos loscálculos cálculoscon conelelteclado. teclado. escribiendo
Abre la ventana estándar.
Pasos a seguir: 1. Iniciar. 2. Programas. 3. rios. 4. Calculadora.
Clic
Usa tu calculadora para realizar la siguiente operación.
31
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
SUMA (+)
1589 + 12 =
_________
RESTA (-)
4892 – 2558 = _________
MULTIPLICACION (*) 157 * 25 =
_________
DIVISIÓN (/)
_________
186 / 24 =
Resuelve las siguientes operaciones con la calculadora.
32
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Lascomputadoras computadorasse sedeben debenapagar apagaryyprender prendercorrectamente. correctamente. Las
Colorea los pasos para encender la computadora.
Paso 1
Pasos para encender la computadora: 1. Prender el U con el botón power. 2. Luego prender el monitor con el botón power.
Botón Power del U
Paso 2
Botón Power del monitor
Ordena los pasos para apagar la computadora.
33
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
Paso
-
SEGUNDO GRADO
Paso
Presionando Alt + F4 y damos aceptar es otra forma de apagar la computadora.
34
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Paint Paintes esun unprograma programade deWindows Windowsque que puedes usar para dibujar, pintar puedes usar para dibujar, pintar fácilmente. fácilmente.
Pasos a seguir: 1. Inicio. 2. Todos los Programas. 3. rios. 4. Paint.
Partes de la Ventana.
Caja de herramienta Área de trabajo
35
Papeleta de colores
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Salir del paint Amplia y reduce área de trabajo
EnPaint Paintse sepueden puedenusar usarvarias varias En herramientaspara paradibujar. dibujar. herramientas
Completa las partes de la ventana de Paint.
36
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
Elabora un dibujo libre en Paint.
37
-
SEGUNDO GRADO
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Hacemos clic en el icono
Clic en abrir para acceder a los archivos.
Luego sale una ventana donde te indicamos donde abrirás tus archivos.
38
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Dibuja una computadora y coloréala.
Selecciona el pincel y elige el grosor o forma que desees. Haz clic en el botón izquierdo del Mouse y sin soltarlo empieza a dibujar.
Dibuja un cuaderno.
39
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
El paint es un programa para ____________________ y crear muchas formas.
Elabora este dibujo.
40
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Podemos abrir archivos con estos dispositivos.
CD
Unidad de Disco Duro
41 Lápiz
Relleno con color
Memoria USB
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Texto
Boorador
Selector del color
Lupa
Pinceles Formas
Une según corresponda.
42Permite seleccionar un color de la imagen para dibujar.
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Cambia la ampliación de una parte de la imagen.
Dibuja con distintos tipos de pincel.
Inserta texto a la imagen.
Dibuja una línea de forma libre con el ancho de línea seleccionado.
Borra una parte de la imagen.
Haga clic en un área del lienzo para llenarlo con el color de primer plano, o clic con el botón secundario para llenarlo con el color de fondo.
Dibuja.
43
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
Dibuja y pinta.
ElEllápiz lápizes esun unrio rioque quesirve sirve para realizar trazos libre y dibujar. para realizar trazos libre y dibujar.
44
-
SEGUNDO GRADO
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Realiza el siguiente dibujo usando sólo el lápiz.
1.1.
Haz Hazclic clic en enelel botón botónlápiz. lápiz.ElElpuntero punterodel del Mouse Mousetoma toma lalaforma de un lápiz. forma de un lápiz. 2.2. Mueve Mueve elel Mouse Mouse yy coloca coloca elel lápiz lápiz en en lala zona zona de de dibujo. dibujo. 3.3. Presiona Presiona elelbotón botón izquierdo izquierdoyysin sinsoltarlo soltarlo mueve mueve elel Mouse. Mouse.Aparece Apareceuna unalínea. línea.
Sirve Sirvepara para borrar borrarloloque quehaz haz dibujado. dibujado.
45
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Pasos para utilizar el botón borrador: 1. Haz clic en el botón BORRADOR. El puntero del Mouse toma la forma de un borrador. 2. Mueve el Mouse y coloca el borrador sobre el dibujo. 3. Presiona el botón izquierdo y sin soltarlo mueve el Mouse hacia la izquierda para ir borrando el dibujo.
1
3
2
46
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Inserta Inserta formas formas ya ya lista como lista como rectángulos, rectángulos, círculo, círculo, cuadrado, cuadrado, triángulos, triángulos,flechas, flechas, estrellas yy estrellas llamadas. llamadas.
Dibuja diferente formas y píntalas con colores distintos.
Dibuja Dibujadiferentes diferentestipos tiposde depincel. pincel.
47
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Pasos para utilizar el botón pincel: 1. Haz clic en el botón pincel. El puntero del Mouse toma la forma de una cruz. 2. Mueve el Mouse y coloca la cruz en la zona de dibujo. 3. Presiona el botón izquierdo y sin soltarlo mueve el Mouse. Aparece una línea gruesa.
Si haces clic en la flecha que está debajo aparece otras formas como vemos en el gráfico diferentes tipos de pinceles.
Dibuja en Paint el OSO que aparece en la ventana.
48
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
En Eneste este caso casousa usa elel botón botón círculo círculo para dibujar y el botón borrador para dibujar y el botón borrador para paracorregir corregir sisite teequivocas. equivocas.
Pasospara paraseguir: seguir: Pasos Hazclic clicen enelelbotón botóndel delbalde. balde. Haz Escogeelelcolor colorque quequieras quierasen enlalapaleta paletade decolores. colores. Escoge Hazclic clicizquierdo izquierdoen enelelmonitor monitorsisiquieres quierespintarlo. pintarlo. Haz Hazclic clicderecho derechosisiquieres quierespintarlo pintarlocon conelelcolor colordel delfondo. fondo. Haz
49
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Dibuja el monitor y pintado de azul y la pantalla celeste.
Guardar tu trabajo con el nombre monitor.
Dibuja el Mouse y píntalo de amarillo.
50
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
Dibuja la cara de un gato y píntalo.
Para escribir y dar formato a un texto.
51
-
SEGUNDO GRADO
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Sólo se puede escribir texto en una imagen cuando se encuentre en la vista normal. Clic en Texto. Crear un marco de texto. En el cuadro de herramientas de texto, haz clic en la fuente, el tamaño y el estilo que desee para el texto. Si no aparece la barra de herramientas, haz clic en el menú Ver y luego Barra de herramientas de texto. Escribe el texto. El color del texto viene definido por el color de primer plano. Puedes convertir el fondo del texto en transparente u opaco. Fig. derecha
círculo
cuadrado
triángulo
Guarda Guardalalaimagen imagenactual. actual.
52
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Aparece una ventana nueva.
Dibuja las siguientes figuras, píntalo y guárdalo.
53
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
WordPad WordPades esun unprograma programade deedición ediciónde detexto textobásico básicoque quepuede puedeusar usar para la creación y edición de documentos. para la creación y edición de documentos.
54
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Pasos a seguir: 1. Clic en botón inicio. 2. Clic todos los programas. 3. Clic rios. 4. Clic WordPad.
Pantalla de WordPad Barra de título
Barra de herramienta
55
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Regla
Punto de inserción
Área de edición
Escribe una oración.
Cada vez que termines de escribir una palabra, presiona la Barra Espaciadora para dejar un espacio entre las palabras.
Enviar en correo electrónico
Nuevo
56
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
Cortar
Abrir
Guardar
Copiar
Pegar
Imprimir
SEGUNDO GRADO
Configurar página
Identificar cada uno de los botones y sus usos.
Arial 22
Fuente
Ampliar fuente.
Tamaño de letra.
Reducir fuente.
Negrita
Cursiva
Subrayado
Izquierda
Color de fuente
Centrado
Derecha
Justificar
Escribe en WordPad el título y el cuerpo del texto.
57
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Los 4 pasos para ingresar a WordPad.
título
Paso 1: Clic en el botón Inicio.
Cuerpo de texto
Paso 2: Ir a todos los programas. Paso 3: Ir a rios. Paso 4: Clic en WordPad.
Ahora aprenderemos a movernos por el documento usando las teclas: Control
Va al inicio de todo el texto.
Inicio
Fin
Va al final del párrafo.
Inicio
Va al inicio del párrafo.
Control
Va al final de todo el texto.
Fin
Borra caracteres de derecha a izquierda.
Delete
Une las líneas según corresponda:
58
Fuente
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Guardar
Arial
Cursiva
Copiar
Abrir
Negrita
Imprimir Centrado Subrayado
Para Paraseleccionar seleccionaruna unapalabra, palabra,haz hazdoble doble clic sobre ella. clic sobre ella.
59
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
WordPad es un programa de edición de texto básico que puede usar para la creación y edición de documentos. A diferencia del Bloc de Notas, los documentos de WordPad pueden incluir gráficos y formatos complejos. Asimismo, en un documento de WordPad se pueden vincular o incrustar objetos, como imágenes u otros documentos.
Escribe en tu computadora y selecciona cualquier párrafo.
Todos somos parte de una linda familia. La vida es única, por eso debes disfrutarla. Siempre debes comer alimentos naturales. Todo por amor nada por la fuerza. Ama la vida y ámate a ti mismo.
Copiar Copiarun untexto textosignifica significarepetirlo repetirlovarias variasveces vecesyy moverlo moverloconsiste consisteen endesplazarlo desplazarlode deun unlugar lugaraaotro. otro.
60
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
La Computadora Una computadora es una máquina electrónica usada para Párrafo 1 procesar todo tipo de información. El Teclado El teclado, como en las máquinas de escribir, permite la introducción de caracteres (como letras, números y Párrafo 2 símbolos). El Monitor El monitor de computadora es un visualizador que muestra al los resultados del procesamiento de una Párrafo 3 computadora mediante una interfaz. El Mouse El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser Párrafo 4 manejado con la mano por el .
Selecciona el párrafo 3, aplica cursiva. Selecciona el párrafo 1, aplica negrita. Selecciona el párrafo 4. aplica subrayado Selecciona el párrafo 2, cópialo al último.
Escribe en tu computadora: Selecciona todo el párrafo y cópialo 2 veces.
61
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Selecciona el segundo párrafo y aplica negrita y subrayado.
La Computadora Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.
Buscas las palabras en el siguiente pupiletra.
Computadora Computadora Copiar Copiar Desplazarlo Desplazarlo Lugar Lugar Mouse Mouse Mover Mover Otro Otro Repetir Repetir Teclado Teclado Textos Textos
62
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Tipo de fuente
Tamaño de fuente
Escribe el siguiente texto:
63
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
PAYASO El payaso hizo reír a grandes y chicos. 2 persona que hace reír a los demás con sus bromas. Mi compañero de oficina es un payaso.
El título PAYASO tipo Bangkok, tamaño 24. Seleccionar el 1 párrafo tipo Verdana, tamaño 18. Seleccionar el 2 párrafo negrita, tipo Comic sans mS 16 Seleccionar el 3 párrafo cursiva, tipo Arial. Centrar el título. Escribe el siguiente texto y aplica:
WordPad es un programa de edición de texto básico que puede usar para la creación y edición de documentos. A diferencia del Bloc de Notas, los documentos de WordPad pueden incluir gráficos y formatos complejos.
Hacer justificado el texto. Colorear de rojo el texto. Tamaño de letra 24. Cambiar el color de la letra azul.
Preparar Prepararuna unapágina páginapara paraimpresión impresiónconsiste consisteen enespecificar especificareleltamaño tamañode de papel, la orientación del papel vertical u horizontal. papel, la orientación del papel vertical u horizontal.
64
COMPUTACIÓN & INFORMATICA
-
SEGUNDO GRADO
Para configurar página: Clic en menú archivo. Configurar página
Escribe el siguiente documento e imprímelo:
HARDWARE Son los elementos físicos de la computadora: unidad central de proceso, teclado, monitor, ratón, impresoras, reguladores de voltaje, bocinas, escáner y otros.
65